Unity3D 5.x怎么添加背景音乐?

游戏一做到主要逻辑的地方就卡壳,这么懒,拼凑代码都懒得想,还是先干点有意思的事情,给游戏添加个背景音乐先。

加油,很多问题百度就能解决了哦。


1、首先,新建一个工程,在Hierarchy视图中选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮“Add Component”.

 

2、点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“Audio”关键字,在出现的下拉框中选中“Audio Source”选项,如下图所示。

3、然后直接从编辑器外部拖入要导入的音频资源到project视图中,如图所示,我直接导入了一首MP3的歌曲。

4、回到Inspector视图中,点击“Audio Source”,在出现的下拉框中点击“Audio Clip”标签对应的圆圈。

5、在弹出来的“Select AudioClip”窗口中选中刚才添加进来的音频文件,如下图所示。

6、选中过后,可以在Inspector视图中可以看到已经添加了硬盘资源,额如图所示。

7、最后点击运行按钮,便可以提到音频锁放出来的声音了(确保电脑能放外音哦)。

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