图形分析之Nsight的使用

作者:i_dovelemon日期:2017-06-11来源:CSDN主题:Nsight, OpenGL引言        最开始的时候, 我进行图形编程使用的是DX,所以那时候进行图形分析的时候,基本都是使用PIX。后来转向了OpenGL,分析的时候基本使用的是gDebugger。最近在工作中,由于需要,所以使用了Nsight进行图形分析。使用下来感觉不错,能够和VS2012完美的契合。所以,我想...
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Python版Raytracer

github上raytracer项目的相关介绍以及示例图片...
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GraphicsLab Project之Parallel Split Shadow Map(PSSM)

在GLB中集成PSSM算法踩过的一些坑...
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GraphicsLab Project之Dynamic Environment Mapping

详细讲解如何实现动态环境映射效果,并且讲述集成到GLB框架中的一些问题...
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OpenGL技术之摆脱GLUT的束缚

详细讲解如何使用自己创建的窗口来让OpenGL进行绘制...
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GraphicsLab Project之Normal Mapping

详细讲解法线贴图的原理以及如何根据模型数据计算Tangent Space基坐标...
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GraphicsLab Project之Screen Space Ambient Occlusion(SSAO)

关于Screen Space Ambient Occlusion的理解以及实现细节...
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GraphicsLab Project之Color Processing

利用PS等外部工具,实现渲染框架中的Color Grading效果...
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GraphicsLab Project之HDR渲染

HDR,一个增强画面质感的强有力工具。本片文章将向你揭秘如何实现HDR...
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Forwar Rendering vs. Deferred Rendering

介绍Deferred Rendering的一篇很好的文章,翻译出来分享个大家!!...
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GraphicsLab Project之辉光(Glare,Glow)效果

详细讲述了如何在OpenGL中使用GLSL实现辉光特效...
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"Batch,Batch,Batch":What does it really mean?

记录阅读Nvidia文章《"Batch,Batch,Batch":What does it really mean?》的一些心得...
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OpenGL技术之矩阵构造方式

glUniformMatrix4fv的使用...
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GraphicsLab Project学习项目

GraphicsLab项目总览列表...
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杂谈之封装main或WinMain启动函数

作者:i_dovelemon 日期:2016 - 04 - 10 来源:CSDN 主题:VS,静态库,类静态函数 引言         公司的上个项目已经结束了,加入了新的项目。新项目使用的是公司正在研发中的渲染库,趁着项目交接间的空闲时间,了解了下这个新的库。一般我初接触一个库,我都会先按F11,一遍一遍的跑几次,看看它的基本流程框架。当我使用同样的方法...
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