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原创 【Unity】Unity移除组件(获取物体身上所有组件)

由于Unity 本身并没有和AddComponent对应的RemoveComponent 所以 只能用Destroy去移除代码还是一样很简单 void Start() { RemoveTest(); } public void RemoveTest() { List comList = new List();

2017-09-30 11:31:11 32488 1

原创 【C#】自定义数组默认初始化

自定义数组初始化public class ObRoleMessage : MessageBase{ public bool isKh; public int id;} private ObRoleMessage[] CollectRoleMsg() { var roleMsg = ObGetMessage.Instance._dicObRole

2017-09-29 17:06:37 3374

原创 【Unity】初始化物体赋予组件

在一些物体初始化的时候需要赋予一些组件 代码其实很简单Type[] compents = { (typeof(Rigidbody)), typeof(Cloth) }; GameObject obj = new GameObject("a_Huang", compents);在compents 中你可以添加任意多的组件。

2017-09-29 15:08:51 2151

原创 【Unity】KEngineExtensions

项目中一些常用的扩展#region Copyright (c) 2015 KEngine / Kelly , All rights reserved.// KEngine - Toolset and framework for Unity3D// ===================================// // Filename: KEngineExtensions.

2017-09-28 16:05:45 392

原创 【C#】如何得到字符串中 汉字的个数

代码很简单 int _noCharacter = 0; for (int j = 0; j < stepText.text.Length; j++) { if (stepText.text[j] >= 0x4E00 && stepText.text[j] <= 0x9FA5) {

2017-09-26 15:05:57 2673

原创 【软件】 UltraCompare(文件比较工具)中文版破解

ltraCompare是一款文件内容比较工具。著名的ultraedit公司出品的,可进行文本模式,文件夹模式以及二进制模式的比较,并且可以对比较的文件进行合并,同步等操作,支持撤消操作。拥有书签与收藏夹功能,可以设置过滤,是一款比较出色的文件比较程序。你可以用它来比较两个文本文件的不同,也可以比较以二进制的模式比较两个EXE文件的不同,还可以用它来比较两个文件夹及其子文件夹内文件的不同。虽然打

2017-09-21 14:48:41 5905 1

原创 【数学】3D数学基础

2017-09-19 21:38:17 527

转载 【Unity】Unity 几种画线方式

转载地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101gxzf.html【前言】图形化调试可以加速开发。例如在战斗中,可能需要知道所有单位的仇恨值,如果这些信息全打log的话,很难有直观感受,而如果在Scene窗口里,单位头顶有一个球,越红表示仇恨越高,越暗表示仇恨越低,那么调试起来比打log直观多了。 

2017-09-19 16:11:43 62893 7

原创 【Unity】unity 鼠标画线

先看一下效果.代码其实很简单 private GameObject clone; private LineRenderer line; private int index; public GameObject tf; // Update is called once per frame void Update() {

2017-09-19 15:04:37 4865 8

原创 【C#】C# 结构体

结构的特征:  结构是一种值类型,并且不需要堆分配。  结构的实例化可以不使用 new 运算符。  在结构声明中,除非字段被声明为 const 或 static,否则无法初始化。  结构类型永远不是抽象的,并且始终是隐式密封的,因此在结构声明中不允许使用abstract和sealed修饰符。  结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数,但可以声明带参数的构造函数

2017-09-19 14:33:32 1351

原创 【Unity】Unity3D 移获取手机电量与wifi信号的获取

移动端游戏中无法看到电量与wifi信号对于玩家来说是很困扰的事。关于这个问题安卓与iOS有不同的方法电量安卓安卓获取电量有两种方法,一种是读取安卓手机里的一个文件,一种是利用安卓与Unity互发消息的方式读取文件虽然方便,但是咱们不保证哪天厂商把这个文件换个位置咱们就读取不到了方法一参考:http://www.cnblogs.

2017-09-19 14:30:37 3085 1

转载 【UGUI】UGUI RectTransform

一、基本要点RectTransform继承于Transform,在 Transform 基础上,RectTransform 增加了 轴心(pivot)、锚点(anchors)、和 尺寸变化量(sizeDelta)。其中anchors和pivot都是坐标原点在左下角的0-1向量空间,0-1代表的是比例。anchors的向量空间是子UI相对父UI的比例位置,pivot的向量空间是相对U

2017-09-14 17:23:42 666

转载 【Unity】Unity 5 Statistics 窗口

Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计窗口),窗口中罗列出关于渲染、声音、网络状况等多种统计信息 ,下面详细的解释一下这些项的意义。FPS     FPS(Time per frame andFPS):fr

2017-09-14 17:10:07 3930

转载 【Unity】Unity Profiler 性能分析

Profiler窗口1. CPUA. WaitForTargetFPS:       Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间    B. Overhead:       Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。         C. Physics.Simu

2017-09-14 17:00:08 920

转载 【C#】List.Find

类似于C++ 中的STL C#中也有List这样的数据结构方便开发者存储数据,我们常常会使用到sort,find等算法。以find为例,在msdn给出的原型如下 public T Find ( Predicate match)1234其中泛型T为list定义的时候用户决定的存储类型,Predicate match 是一个委托,可理解为函数指针,实质上被定义为

2017-09-13 17:53:54 2344

原创 【UGUI】UGUI 文字背景根据文字大小自适应

在使用UGUI 的时候经常会做文字的适配,就是当文字字数超出文本以后让文本随字体的数量增加而加长或加宽,当有背景去做适配的时候如何去做呢?道理是一样的 在text + contentSizeFitter 组件然后根据文本最后的高度去对背景进行赋值,理论上 这很简单。text.preferredHeight但是 在项目中遇到了一个问题,就是当理想高度不准确的时候,怎么做?

2017-09-13 17:48:34 8734 1

东方国信水泥说明书介绍

东方国信水泥说明书。

2023-04-19

Unity中的模型切换效果

Unity中的模型切换效果

2023-03-21

2021最新能耗监测平台.pdf

能耗监测平台

2021-09-27

垃圾回收白皮书.pdf

垃圾回收白皮书.pdf

2021-07-13

Oracle数据库Dll包.rar.zip

Oracle 数据的dll包,下载后,解压即可

2021-06-28

UniStorm v4.1.0.unitypackage.zip

UniStorm是一个令人难以置信的强大动力白天和夜间的天气系统,创建逼真的风暴和天气AAA质量,都在一个速度极快的帧速率 天气类型包括:云,晴间多云,多雾,多雪,落叶,雨季,以及照明和雷雨天气,沉重的雨,所有的随机生成的,一一天24小时,夜间系统,先进的游戏时间系统,太阳,月亮和星星,月亮相位系统,UniStorm v4.1.0最新添加了准确的星座系统

2021-06-23

Unity Dynamic Sky v1.2.0.unitypackage.zip

Tenkoku – Dynamic Sky为Unity开发人员带来了完全动态的高保真天空和天气渲染。 准确性 -完整的24小时昼夜周期 -真正的春分和岁差定位 -纬度和经度调整 -准确的太阳,行星和恒星位置 -准确的月球运动和相位 照明和渲染 -可调的全场景照明 -体积光照效果 -多层动态云层 -美丽的夜空渲染 高级效果 -环境声音效果 -先进的天气效果 -闪电,雷电和彩虹效果 -基于纬度的Aurora渲染 -部分,环形和日全食的 可用性 -使用C#完全打开代码库 -易于 设置和自定义 -易于使用自定义界面 兼容性 Tenkoku与Standard Unity渲染系统兼容。 脚本渲染管道支持(HDRP / URP)当前不可用。 Tenkoku适用于台式机和控制台系统。不支持移动目标。

2021-06-23

Enviro - Sky and Weather v2.3.1.unitypackage

Enviro - 完整的动态AAA天空和天气解决方案! 非常简单的设置: 只需拖放到您的场景中,分配您的主摄像头或使用运行时分配功能。 配置文件系统: Enviro的新配置文件系统可以尽可能简单地调整你的天空。在运行时调整设置并保存到配置文件。在设计和运行时加载配置文件。为不同的场景创建不同的配置文件或与其他用户共享您的配置。 日夜循环: Enviro支持逼真的夜间循环。具有正确的太阳和月亮位置以及全方位的经纬度支持。你可以选择使用你的系统时间,或根据实时分钟让enviro更新时间。 空中包厢: Enviro包括一个先进的快速大气天空箱着色器,以获得美丽的天空!你有很多选择来调整天空,甚至可以设置时髦的外星人的天空! 照明: Enviro会根据太阳高度真实地照亮您的场景。通过在编辑器中修改曲线和渐变,您可以完全控制光线强度和颜色!您当然也可以选择不同的环境光模式。 季节: Enviro将改变季节,并有一个组件来换取游戏对象,材料和团结地形的纹理。你不仅限于现实的设置!您可以设置每个赛季的最后天数。 云: Enviro新的容积云系统基于最新的云渲染论文。这些将带给你生命的天空,并提供丰富的选项来定制。此外,还有快速平坦的云层选项可以混合或使用,以实现最佳性能。 雾: 需要惊人的看起来雾?Enviro具有高级光散射雾影像效果,支持距离,高度和天空雾。您的透明材质需要雾?没问题,只需要几行代码就可以修改自己的透明着色器,使其正确模糊。并且已经包含一些粒子和透明着色器以帮助您开始! 体积照明: 需要在AAA游戏中看到一些音量灯光效果?没问题,enviro支持定向,点和射灯箱体积立体化! 天气: Enviro包括一个非常强大的天气系统。您可以创建自己的天气类型,并驱动光线,天空,雾和云。Enviro支持所有类型的统一shuriken粒子效果,使您可以自由创建任何您能想到的天气效果。它包括11种预制天气类型,包括:晴朗天空,多云,下雨,暴风雨,下雪和有雾的天气。您可以启用闪电风暴,并为每个天气选择不同的环境和天气声音,并进行平滑过渡。 网络: Enviro支持UNet和Photon开箱即用。它将与所有玩家同步时间和天气。Enviro还为无头服务器提供了最低限度的模式,只计算时间和天气,但仅此而已。 虚拟现实: Enviro支持多通道和单通道立体渲染!经过Oculus Rift测试。(注意:Singlepass目前仅支持Unity 2017+!) 这还不是全部!Enviro包含许多更好的功能: *游戏逻辑的事件系统。 *天气区。为您的生物群组创建与自己的天气一样多的区域。 *轨道卫星。 *植被生长。 资源名称: Sky and Weather v2.3.1(2020/10/4更新) 资源版本:v2.3.1 资源类型: .unitypackage 资源大小: 192 MB 支持版本:5.6.0及以上版本

2021-03-08

Behavior Designer 1.66

↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版↓↓↓↓↓↓ 官网地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/behavior-designer-behavior-trees-for-everyone-15277

2020-11-24

MindNode 5

MindNode Mac 版 压缩包中有解压码哦 解压后可以直接使用~~~~

2019-02-12

HoloLens使用体验报告

HoloLens使用体验报告 首家独份pdf

2019-01-23

Unity 类似LOL皮肤选择

类似于LOL 和王者荣耀一样的皮肤选择 NGUI 和 UGUI 都可以

2018-12-18

shader 模糊

高斯模糊GaussianBlur,里面提供了实例,该模糊应用的范围包括3D模型、UI(UGUI等)。不同于Unity自带的相机全屏模糊(后处理屏幕特效),是一个材质球的方式,直接模糊当前物体层级的背景图像。可以添加到任何能设置材质球的地方,比如UGUI的一个Panel组件,在Image里的Material中设置此高斯模糊的材质球,则在此Panel后面的所有UI以及3D物体都将模糊,并可以调节强度。里面有两种模糊shader,一种是针对移动端性能优化的,使用了两次高斯模糊;一种是高质量的,三次高斯模糊。

2018-12-18

cef_binary32位

应用于 https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

cef_binary64位

应用于此博客https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

pepflashplayer

应用于此文档中https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2018-09-05

dnSpy是一款反编译软件

dnSpy 反编译软件 帮助你可以反编译 代码~~

2018-09-04

无限循环列表

【UGUI】无线循环Scroview(附加 增 删 改 查 功能)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2018-04-18

侧面滑出的菜单栏

侧面滑出的菜单栏,宽度自适应,项目效果展示~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2018-02-11

ShaderForge 1.37x

ShaderForge1.37 最新版本 5.x Unity2017都可以正常使用

2018-01-08

SVN读取密码

SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码

2017-11-13

UGUI 滑动翻页Demo

UGUI 滑动翻页Demo 基于Unity 5.6.3 5.X 版本都可以适用

2017-11-13

序列帧素材

序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材

2017-10-27

极客学院视频采集工具

可以免费采集到极客学院的视频 自动本地下载 推荐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2017-09-21

Bandicam破解版

Bandicam破解版 十分强大的录像软件 推荐推荐~

2017-09-21

vs番茄插件

vs2013番茄插件

2017-08-04

VS 番茄插件

VS插件

2017-08-04

Unity 主题皮肤

Unity 主题皮肤

2017-08-04

谷歌浏览器下载地址

谷歌浏览器下载

2017-07-11

图片去水印利器

图片去水印

2017-07-11

录屏小软件

录屏软件

2017-07-11

UGUI 中文文档

UGUI 中文文档

2017-07-04

SVN读取本地密码

SVN忘记密码时 可读取本机密码

2017-06-30

SimpleJson

SimpleJson脚本

2016-12-02

空空如也

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