【C#】List.Find

类似于C++ 中的STL C#中也有List这样的数据结构方便开发者存储数据,我们常常会使用到sort,find等算法。
以find为例,在msdn给出的原型如下
    public T Find (
    Predicate<T> match
)

 
 
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其中泛型T为list定义的时候用户决定的存储类型,Predicate match 是一个委托,可理解为函数指针,实质上被定义为 
public delegate bool Predicate (T obj) 
则开发者可以使用自己的函数作为find的条件,也可以简洁的使用一个匿名方法如

Stu find = sensorUpd.Find(delegate(Stu temp)
                {
                    return Stu .NO== NO;
                });
 
 
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特别注意的是,对于find返回的值,如果找到,就会返回list中的被找到的对象的值,如果找不到,就会返回该种对象的默认值

如果对象为引用类型,对象的值为指向该对象的内存地址(可理解为指针),所以可以直接用那个返回值直接修改list内的元素,此时对象的默认值为null

如果对象为值类型 ,对象的值就是对象本身,返回值传回的是该对象的一个拷贝,对传回那个对象的修改不能影响list中的元素

List.Find 方法:搜索与指定谓词所定义的条件相匹配的元素,并返回整个 List 中的第一个匹配元素。

Predicate是对方法的委托,如果传递给它的对象与委托中定义的条件匹配,则该方法返回 true。当前 List 的元素被逐个传递给Predicate委托,并在 List 中向前移动,从第一个元素开始,到最后一个元素结束。当找到匹配项时处理即停止。

public T Find(Predicate<T>match);

委托给一个函数

复制代码
 1 string listFind1 = mList.Find(ListFind);   //委托给ListFind函数
 2 Console.WriteLine(listFind);           //输出是Hunter
 3 
 4 //ListFind函数:
 5 public bool ListFind(string name)
 6         {
 7             if(name.Length > 3)
 8             {
 9                 returntrue;
10             }
11             returnfalse;
12          }


一些简单的例子

//定义一个List 
List< string > ls =  new  List< string > {  "a" "b" "c" "def"  }; 
//查找list中为b的这一项
var  item = ls.Find((x) => {  return  x ==  "b" ; });

  List< string > list =  new  List< string > {  "a" "b" "c"  };
             
             string  a = list.Find(o => o ==  "a" );                         //找a
             string  b = list.Find(o => o.Equals( "b" ));                    //找b

转载地址:http://blog.csdn.net/qq_32884717/article/details/52094394

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