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原创 【Mac】mac中 显示与Windows 一样的 全路径显示问题

总所周知,在windows 系统中一个文件的路径可以很容易查看到但是在mac 中 默认并不能看到像windows 这样显而易见的路径 那么需要如何操作呢?首先打开终端然后输入如何命令 defaults write com.apple.finder _FXShowPosixPathInTitle -bool YES然后点击Finder 这时候就

2018-01-28 20:45:44 12753 2

原创 【Unity】UGUI 制作音乐播放器

首先看一下效果思路:就是算出当前要播放的clip 的长度 换算成时间,显示为这个音频的总时间 10:49AudioSource.time 就是当前音频播放的时间 进行换算 就是为当前显示的播放时间 00:37核心代码public AudioSource s2AudioManger; public AudioClip audio; private int clipHou

2018-01-28 13:23:02 3667 5

原创 【UGUI】UGUI 文字背景根据文字大小自适应(二)

http://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/77968728上一篇 博客中记录了text.preferredHeight在项目中 不准确的事情,后来发现了问题所在。是界面在打开之后又立即关闭,text.preferredHeight 还没有完全获取到文字的高度信息,就被关闭,导致数据与真实数据不符,后来在项目中做文字根据背景大

2018-01-26 14:55:57 1883

原创 【Unity】Audio 相关参数

Audio Listener:音频检测器,接受输入和场景播放场景中的任何声音Audio Source:音频源,音源播在一个给定的位置播放,会随距离衰减Audio Clip:音频剪辑Output:音频输出Mute:静音 如果选中,音频会被播放,但是没有声音Bypass Effects:直通效果 应用到音源的快速“直通”效果,这是一个简单的打开/关闭所有音效的方法Bypass

2018-01-25 21:18:15 2029

原创 【Unity】unity 粒子触发器

项目中有时候会用到粒子碰撞或者触发,比如水枪打到哪里 需要打到的时候有方法回调水枪粒子的设置这里要注意的是Collision 和 Triggers在水枪粒子身上有一个脚本ParticleXFBase#region Gavinusing System.Collections.Generic;using UnityEngine;#endregi

2018-01-25 13:52:19 7446 2

原创 【Unity】烘焙贴图如何正确导出到另外一个机器上

目前测试的有两个方法  1.正常物体烘焙后的信息是保存在当前scene中,如果想在别的地方使用的话,正常导出包是没有烘焙效果的,你只能把项目文件全部给出去,这样就很繁琐了参考雨松大大:http://www.xuanyusong.com/archives/3807?bsh_bid=949335393新建一个空物体,模型在空物体下,只添加一个脚本给空物体 如图所示Prefa

2018-01-25 11:36:30 5561

原创 【Unity】音乐加载优化

根据Unity5X入门到精通,Mac / PC 适用于 Ogg Vorbis格式音频,而Mp3适用于移动端,不过音质会下降有些时候并不需要全部预加载,所以可以设置为流方式加载;在案例中,我们禁用了预加载音频(Preload Audio Data),因此就没有必要在开始的时候加载所有的音频剪辑,这便减少了加载时间!这将会在需要用到音频的时候才会去加载它。也许你现在

2018-01-24 22:57:20 1564

原创 【C#】排序算法整理

即将离职的三胖大神发来一份排序整理 记录一下吧 /*排序方法 时间复杂度(平均) 时间复杂度(最坏) 时间复杂度(最好) 空间复杂度 稳定性 复杂性冒泡排序 O(n2) O(n2) O(n) O(1) 稳定 简单选择排序 O(n2...

2018-01-16 23:18:46 298

原创 【Ios】Unity相机截图保存到相册中的错误问题

错误1:This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.The app's Info.plist must contain an NSPhotoLibraryUsageDescription key with a string valu...

2018-01-16 23:16:21 752

原创 【Unity】 Resources.Load资源管理

using System.Collections;using System.IO;using UnityEngine;public class ResourceMgr { #region Instance private static ResourceMgr _inst; public static ResourceMgr Inst {

2018-01-15 11:54:50 1293

原创 【C#】 bool.TryParse

查看bool .TryParse 得出 public static bool TryParse(string value, out bool result);在xml中读取一个bool 元素using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.X

2018-01-10 10:17:55 2928

原创 【Unity】RawImage UvRect 与UGUI坐标转换

由于提出一种需求类似于这种效果最开始想到的是用遮罩,于是在知识海洋中找了一个Shader 加以修改实现效果Shader "Tang/GuideMask"{Properties{[PerRendererData] _MainTex("Sprite Texture", 2D) = "white" {}_Color("Tint", Color) = (1,1,1,1)//_

2018-01-09 17:51:35 4777

原创 【C#】List<T>.ForEach 方法

一边遍历list 可以用for 或者foreach去操作,后来发现list本身就有迭代的方法,ForEach查看MSDN的介绍:ForEach 本身要传一个Action的委托官方例子:using System;using System.Collections.Generic;class Program{ static void Main() {

2018-01-05 10:22:15 21137

原创 【Unity】脚本没有继承MonoBehaviour 如何使用Destroy

UnityEngine.Object.Destroy();

2018-01-03 10:04:45 8288 1

东方国信水泥说明书介绍

东方国信水泥说明书。

2023-04-19

Unity中的模型切换效果

Unity中的模型切换效果

2023-03-21

2021最新能耗监测平台.pdf

能耗监测平台

2021-09-27

垃圾回收白皮书.pdf

垃圾回收白皮书.pdf

2021-07-13

Oracle数据库Dll包.rar.zip

Oracle 数据的dll包,下载后,解压即可

2021-06-28

UniStorm v4.1.0.unitypackage.zip

UniStorm是一个令人难以置信的强大动力白天和夜间的天气系统,创建逼真的风暴和天气AAA质量,都在一个速度极快的帧速率 天气类型包括:云,晴间多云,多雾,多雪,落叶,雨季,以及照明和雷雨天气,沉重的雨,所有的随机生成的,一一天24小时,夜间系统,先进的游戏时间系统,太阳,月亮和星星,月亮相位系统,UniStorm v4.1.0最新添加了准确的星座系统

2021-06-23

Unity Dynamic Sky v1.2.0.unitypackage.zip

Tenkoku – Dynamic Sky为Unity开发人员带来了完全动态的高保真天空和天气渲染。 准确性 -完整的24小时昼夜周期 -真正的春分和岁差定位 -纬度和经度调整 -准确的太阳,行星和恒星位置 -准确的月球运动和相位 照明和渲染 -可调的全场景照明 -体积光照效果 -多层动态云层 -美丽的夜空渲染 高级效果 -环境声音效果 -先进的天气效果 -闪电,雷电和彩虹效果 -基于纬度的Aurora渲染 -部分,环形和日全食的 可用性 -使用C#完全打开代码库 -易于 设置和自定义 -易于使用自定义界面 兼容性 Tenkoku与Standard Unity渲染系统兼容。 脚本渲染管道支持(HDRP / URP)当前不可用。 Tenkoku适用于台式机和控制台系统。不支持移动目标。

2021-06-23

Enviro - Sky and Weather v2.3.1.unitypackage

Enviro - 完整的动态AAA天空和天气解决方案! 非常简单的设置: 只需拖放到您的场景中,分配您的主摄像头或使用运行时分配功能。 配置文件系统: Enviro的新配置文件系统可以尽可能简单地调整你的天空。在运行时调整设置并保存到配置文件。在设计和运行时加载配置文件。为不同的场景创建不同的配置文件或与其他用户共享您的配置。 日夜循环: Enviro支持逼真的夜间循环。具有正确的太阳和月亮位置以及全方位的经纬度支持。你可以选择使用你的系统时间,或根据实时分钟让enviro更新时间。 空中包厢: Enviro包括一个先进的快速大气天空箱着色器,以获得美丽的天空!你有很多选择来调整天空,甚至可以设置时髦的外星人的天空! 照明: Enviro会根据太阳高度真实地照亮您的场景。通过在编辑器中修改曲线和渐变,您可以完全控制光线强度和颜色!您当然也可以选择不同的环境光模式。 季节: Enviro将改变季节,并有一个组件来换取游戏对象,材料和团结地形的纹理。你不仅限于现实的设置!您可以设置每个赛季的最后天数。 云: Enviro新的容积云系统基于最新的云渲染论文。这些将带给你生命的天空,并提供丰富的选项来定制。此外,还有快速平坦的云层选项可以混合或使用,以实现最佳性能。 雾: 需要惊人的看起来雾?Enviro具有高级光散射雾影像效果,支持距离,高度和天空雾。您的透明材质需要雾?没问题,只需要几行代码就可以修改自己的透明着色器,使其正确模糊。并且已经包含一些粒子和透明着色器以帮助您开始! 体积照明: 需要在AAA游戏中看到一些音量灯光效果?没问题,enviro支持定向,点和射灯箱体积立体化! 天气: Enviro包括一个非常强大的天气系统。您可以创建自己的天气类型,并驱动光线,天空,雾和云。Enviro支持所有类型的统一shuriken粒子效果,使您可以自由创建任何您能想到的天气效果。它包括11种预制天气类型,包括:晴朗天空,多云,下雨,暴风雨,下雪和有雾的天气。您可以启用闪电风暴,并为每个天气选择不同的环境和天气声音,并进行平滑过渡。 网络: Enviro支持UNet和Photon开箱即用。它将与所有玩家同步时间和天气。Enviro还为无头服务器提供了最低限度的模式,只计算时间和天气,但仅此而已。 虚拟现实: Enviro支持多通道和单通道立体渲染!经过Oculus Rift测试。(注意:Singlepass目前仅支持Unity 2017+!) 这还不是全部!Enviro包含许多更好的功能: *游戏逻辑的事件系统。 *天气区。为您的生物群组创建与自己的天气一样多的区域。 *轨道卫星。 *植被生长。 资源名称: Sky and Weather v2.3.1(2020/10/4更新) 资源版本:v2.3.1 资源类型: .unitypackage 资源大小: 192 MB 支持版本:5.6.0及以上版本

2021-03-08

Behavior Designer 1.66

↓↓↓↓↓↓插件仅用于学习,禁止商用,为了维护您的个人权益,请支持正版↓↓↓↓↓↓ 官网地址: https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/behavior-designer-behavior-trees-for-everyone-15277

2020-11-24

MindNode 5

MindNode Mac 版 压缩包中有解压码哦 解压后可以直接使用~~~~

2019-02-12

HoloLens使用体验报告

HoloLens使用体验报告 首家独份pdf

2019-01-23

Unity 类似LOL皮肤选择

类似于LOL 和王者荣耀一样的皮肤选择 NGUI 和 UGUI 都可以

2018-12-18

shader 模糊

高斯模糊GaussianBlur,里面提供了实例,该模糊应用的范围包括3D模型、UI(UGUI等)。不同于Unity自带的相机全屏模糊(后处理屏幕特效),是一个材质球的方式,直接模糊当前物体层级的背景图像。可以添加到任何能设置材质球的地方,比如UGUI的一个Panel组件,在Image里的Material中设置此高斯模糊的材质球,则在此Panel后面的所有UI以及3D物体都将模糊,并可以调节强度。里面有两种模糊shader,一种是针对移动端性能优化的,使用了两次高斯模糊;一种是高质量的,三次高斯模糊。

2018-12-18

cef_binary32位

应用于 https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

cef_binary64位

应用于此博客https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

pepflashplayer

应用于此文档中https://blog.csdn.net/ldy597321444/article/details/84677752

2018-12-01

Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解

雨松MOMO Unity3D 游戏开发系列博文之Unity3D 游戏引擎之平面小球重力感应详解,欢迎大家下载阅读,哇咔咔~~

2018-09-05

dnSpy是一款反编译软件

dnSpy 反编译软件 帮助你可以反编译 代码~~

2018-09-04

无限循环列表

【UGUI】无线循环Scroview(附加 增 删 改 查 功能)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2018-04-18

侧面滑出的菜单栏

侧面滑出的菜单栏,宽度自适应,项目效果展示~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2018-02-11

ShaderForge 1.37x

ShaderForge1.37 最新版本 5.x Unity2017都可以正常使用

2018-01-08

SVN读取密码

SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码SVN读取密码

2017-11-13

UGUI 滑动翻页Demo

UGUI 滑动翻页Demo 基于Unity 5.6.3 5.X 版本都可以适用

2017-11-13

序列帧素材

序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材序列帧素材

2017-10-27

极客学院视频采集工具

可以免费采集到极客学院的视频 自动本地下载 推荐~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2017-09-21

Bandicam破解版

Bandicam破解版 十分强大的录像软件 推荐推荐~

2017-09-21

vs番茄插件

vs2013番茄插件

2017-08-04

VS 番茄插件

VS插件

2017-08-04

Unity 主题皮肤

Unity 主题皮肤

2017-08-04

谷歌浏览器下载地址

谷歌浏览器下载

2017-07-11

图片去水印利器

图片去水印

2017-07-11

录屏小软件

录屏软件

2017-07-11

UGUI 中文文档

UGUI 中文文档

2017-07-04

SVN读取本地密码

SVN忘记密码时 可读取本机密码

2017-06-30

SimpleJson

SimpleJson脚本

2016-12-02

空空如也

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