Audio Listener:音频检测器,接受输入和场景播放场景中的任何声音
Audio Source:音频源,音源播在一个给定的位置播放,会随距离衰减
Audio Clip:音频剪辑
Output:音频输出
Mute:静音 如果选中,音频会被播放,但是没有声音
Bypass Effects:直通效果 应用到音源的快速“直通”效果,这是一个简单的打开/关闭所有音效的方法
Bypass Listener Effects:是否忽略Listener上应用的效果
Bypass Reverb Zones:是否忽略混响区域
Play On Awake:唤醒时播放
Loop:循环
Priority:优先权,确定场景所有的音源之间的优先权(0表示最优先,256代表最不重要,默认128)
Volume:音量
Pitch:音调
Stereo Pan:立体效果
Spatial Blend:空间混合
Reverb Zone Mix:设置音源对混响区域的混合系数