“光照模型”:模拟的是“入射光”。为反射模型提供入射光的强度和方向等信息。
我们在这一章节中学习的光照模型是:环境光、平行光光源、点光源。
我们用一个颜色值c和辐射率缩放因子ls的乘积来表示光线的强度(确切地说,是“光线的辐射率”)。
68.2.1 光照模型的类型
68.2.1.1 环境光(Ambient Light)
不发光物体在没有直接光照的情况下,之所以能够被看到,是因为反射了环境光。
一般认为,来自各个方向的环境光的强度是一样的。
“光照模型”:模拟的是“入射光”。为反射模型提供入射光的强度和方向等信息。
我们在这一章节中学习的光照模型是:环境光、平行光光源、点光源。
我们用一个颜色值c和辐射率缩放因子ls的乘积来表示光线的强度(确切地说,是“光线的辐射率”)。
不发光物体在没有直接光照的情况下,之所以能够被看到,是因为反射了环境光。
一般认为,来自各个方向的环境光的强度是一样的。