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转载 AMD发布LiquidVR SDK 1.0 提供即插即用的虚拟现实体验--看看最新的虚拟现实
本周,AMD公布了该公司在虚拟现实领域的最新进展,并且推出了LiquidVR SDK 1.0。 通过该SDK,开发人员们将能够用上最新的数据锁存器、异步着色器、友好的多GPU访问、以及“屏幕直达”(direct-to-display)等技术。此外,高效的头部追踪功能还可以最大程度地减少画面拖影、减少系统旁路负载、并且大幅提升质量,以便为用户带来全面、无缝、以及即插即用的虚拟现实体验。
2015-10-29 16:11:23 855
原创 非纯c++模式实现ogre1.9的Android版
上篇实现了纯c++的ogre1.9的Android版。但是由于需要用到java的按钮、网络等其他java的实现方式,不如将ogre专门作为一个纯3d渲染模块。主要思路就是通过java启动一个专用于ogre渲染的surface,并在ogre初始化完成后,加入一个渲染循环,调用root的renderOneFrame。 难点就是怎么将java的surface给了ogre,并由ogre去创建渲染窗口。另外
2015-10-28 17:10:35 750
转载 JNI编程中如何传递参数和返回值。
本篇将介绍在JNI编程中如何传递参数和返回值。首先要强调的是,native方法不但可以传递Java的基本类型做参数,还可以传递更复杂的类型,比如String,数组,甚至自定义的类。这一切都可以在jni.h中找到答案。1. Java基本类型的传递用过Java的人都知道,Java中的基本类型包括boolean,byte,char,short,int,long,float,dou
2015-10-27 16:54:56 426
原创 native activity 下调用java
在做ogre Android版的时候,需要用到c与java有互相调用。ogre Android版采用的是纯c++的方式,调用android_native_app_glue中Android_main的方法。在修改为jni方式,用java写窗口创建,并交给c++ ogre创建渲染窗口时,在createRenderWindow时候出错。没办法,还是得用原来方式。方法参考这里写链接内容单纯按照这种方式,会在
2015-10-27 16:18:57 992
转载 JNI详解
Java Native Interface,(JNI)是一个标准的 Java API,它支持将 Java 代码与使用其他编程语言编写的代码相集成。在这里主要就是Java和C++的交互。 1:java调用C++: 首先在java文件中对将要调用的方法做本地声明,关键字为native。且只需要声明,而不需要具体实现。如 public native void
2015-10-27 10:38:43 712
转载 NativeActivity原理
写android纯c++的程序需要用到NativeActivity,这个NativeActivity就是一个一般的java类, 和普通的activity没有区别。NativeActivity 是android sdk自带的一个activity。android的纯c++的程序也是需要一个java虚拟机来运行的。nativeActivity通过native_app_glu来启动我们
2015-10-27 09:54:19 622
转载 native应用 在C中调用JAVA的方法
1.得到类Class。 在JNI中用jclass来表示类,jclass cls = env->GetObjectClass(obj);得到obj的类。2.得到类的字段ID或方法ID。 jfieldID fid = env->GetFieldID(cls,"list","Ljava/util/ArrayList;");第一参数为类名,第二参数为
2015-10-27 09:52:08 2236
转载 NativeActivity通过jni调用java层的Android API
在Android上,通过jni进行纯C/C++开发,经常会遇到与系统机制不协调的事情,毕竟系统的应用框架都在java层。比如调用系统输入法,就需要通过jni在java层调用。因此如果底层的C/C++能映射到java层的activity,就比较容易处理。网络上已经有大神说明了相关的机制,直接转过来参考:原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4
2015-10-26 13:44:48 1117 1
原创 OgreSDK_Android_v1-9-0RC1 --Android 环境搭建
第一步 ,配置所需Android环境:1. adt 本文采用adt-bundle-windows-x86-20130522 打开链接2. ndk 本文采用r8d ndk3、OgreSDK_Android_v1-9-0RC1 可以官网下载,也可以在云盘下载 链接:http://pan.baidu.com/s/1kT91uHh 密码:t6ar4、java所需环境 jdk ,用
2015-10-16 10:24:18 1944 2
转载 native-activity 工程完全注解
http://blog.csdn.net/flash129/article/details/8506348// android-ndk-r5b/samples/native-activity一、native-activity/default.properties 文件内容:# This file is automatically generated by Android
2015-10-16 09:17:43 1081
Terrain Slicing Dynamic Loading Kit V4.4.0.unitypackage
2020-08-04
地形分割、动态加载 Terrain Slicing Dynamic Loading Kit v4.0.zip
2019-11-08
2018 架构师大会(SACC)演讲PPT下载
2018-10-25
Easy Movie Texture Video Texture for unity(Android)
2018-01-06
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