摘要
在unity4.6.5f1这个版本中,shader中使用stencil buffer时候,出现了stencil无效的情况,怎么办。
正文
在unity4.6.5f1这个版本中,shader中使用stencil buffer时候,出现了stencil无效的情况,怎么办?两个使用stencil buffer的shader显示正常,但是无论是在scene视图还是game视图,看上去就跟没使用stencil buffer一样。以为是unity版本的问题,但是同版本的其他工程中却一切正常。
最终重新选择了编辑器中的layout解决了这个问题。
最后
挺好。