自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

谁允许你直视本大叔的?

关掉浏览器我们还是好朋友……

  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 C++ —— 防止进入无限循环的宏

这篇博客介绍了一种通过__COUNTER__宏或__LINE__宏来防止进入无限循环的方法。该方法可以以一种透明的方式加入代码,在进行发行版编译的时候可以选择不对它进行编译。

2016-09-21 17:34:23 3423 1

原创 Unreal Engine 4 —— PhysFlying时动态物体的物理碰撞bug分析与解决方案

这篇博客介绍了当character角色处于flying状态并且速度为0时,游戏场景内的动态物体可以穿过角色的bug以及对应解决方案。

2016-09-18 10:38:47 1740

原创 计算机与数学 —— 圆与矩形相交判定算法的优化

这篇博客介绍了用于判定圆与矩形相交的Arvo’s algorithm的优化版本以及对应思路。

2016-09-08 17:56:38 1621

原创 Unreal Engine 4 —— HairStrandPlugin开发日志

这篇博客介绍了我的个人项目 —— HairStrandPlugin的立项和大体思路。

2016-09-03 19:27:05 11955 15

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除