C/C++ 图像处理(7)------图像の球面贴合算法

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本文介绍了图像的球面贴合技术在全景应用中的应用,详细阐述了如何将图像贴合到球面上,并通过数学推导得出坐标转换公式。文章还讨论了实际操作中的效率问题,提出使用查表法提高性能,并提供了相关代码及处理结果的下载链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    关于图像的球面贴合,是全景应用中比较常见的技术,而现有的一些资源大多不太好,比较晦涩。在经过一段时间的摸索之后,发现了这个博客写的相对可以,本文的实现也将其作为重要的参考,如果看过本文之后有什么不明白或者觉得不好的地方可以去看看。

    在展开本文之前,先来看看下面的两张图片:

   

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