寒霜3引擎再造经典极品飞车18

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 早在《极品飞车》系列第16部作品《亡命天涯》中,EA就使用过寒霜2引擎,不过由于剧情太过拖沓,画面效果也不是很出色,玩家反响一般,之后的第17部作品《最高通缉》则改用了强化版的变色龙引擎。时隔两年之后,由EA新成立的Ghost Games工作室联合Criterion Games打造的第18作《极品飞车:宿敌》(Need for Speed: Rivals)终于降临,采用了全新的寒霜3引擎和AllDrive系统,力图给玩家创建一个开放的、更具竞争性的赛车世界。

寒霜3引擎再造经典极品飞车18体验评测

   在《极品飞车:宿敌》的虚构世界中,玩家可以任意选择警察或者赛车手展开剧情,无论是哪一方,游戏都将提供独特的挑战目标,同时还会加入赛车改装、可定义轮胎、贴纸、引擎等。本作结合了《极品飞车:热力追踪3》警察VS车手的动感、《极品飞车:最高通缉》的开放世界元素,另外阔别已久的法拉利超跑也将再度回归,玩家又可以重温激情燃烧的岁月。

寒霜3引擎再造经典极品飞车18体验评测

寒霜3引擎再造经典极品飞车18体验评测

   《极品飞车》系列游戏一直都比较注重画面,《宿敌》也是一样。令人意外的是本作的画质设置选项要比前作少一些,而且没有抗锯齿效果。即便如此,使用寒霜3引擎的《宿命》在画面效果方面相比前作要稍胜一筹,各式纹理都有明显的改进,光线和天气效果也提高了很多,赛车更是异常精致,具有照片级的水准。而近景和路面都采用了模糊处理,视觉感受会比较流畅。

寒霜3引擎再造经典极品飞车18体验评测

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   从EA公布的最低和推荐配置来看,《极品飞车:宿敌》的硬件需求应该和上一代差不多。本次体验使用的是华硕GTX760显卡Intel Core i5 3570四核处理器、8GB内存,最高画质下非常流畅,全程没有掉帧或卡顿现象,光影和周围环境的渲染也很到位。当然如果显卡配置太低,也可以通过降低画质获得相对流畅的游戏效果,不过对于核心玩家来说这绝对是不能接受的。

寒霜3引擎再造经典极品飞车18体验评测

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   值得一提的是,本作还将提供多人游戏单人游戏以及合作模式间的无缝转换,通过全新的AllDrive(驾驶指南)模式打破单人游戏与多人游戏间的隔阂,同样采用寒霜3引擎的《战地4》也有类似的设定。如果之前没玩过《极品飞车:热力追踪3》和《极品飞车:最高通缉》,那么本作将会更有吸引力。

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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