MyGUI
pizi0475
这个作者很懒,什么都没留下…
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网游UI解决方案的选择(CEGUI/MYGUI/Hikari/Scaleform/...)
网游UI解决方案的选择作者 鸣·铭 转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 由于新项目动工,UI方面需要确定方向,所以最近纠结于各种解决方案的选择。以下是对各方案的比较,仅供参考,希望对同样纠结于此的朋友有所帮助:)1.沿用当前的UI 公司是从2D游戏起家的,2D游戏本身就相当于一套庞大的UI,所以这方面有所积累。这套UI系转载 2011-04-14 10:34:00 · 3588 阅读 · 1 评论 -
用Ogre MyGUI实现一套完整的游戏界面及实现方法介绍
用Ogre MyGUI实现一套完整的游戏界面及实现方法介绍作者 鸣·铭 转载请注明出自http://www.mobilegamebase.com 如下截图,是使用MyGUI实现的游戏界面,资源采用鹿鼎记的。无论效果还是效率都相当令人满意,而且除了中文显示外,我几乎没有修改MyGUI的代码,仅仅是通过修改skin配置文件就可以实现了。解释下做法:1.动画转载 2011-04-14 10:29:00 · 4273 阅读 · 0 评论 -
关于MyGUI3.0+Ogre1.7
上一次还和一朋友说到写博客的问题,都觉得太花费时间了,我不得不佩服那些博客更新快的同学。本来想3月更新本篇日志的,结果被其它事情及后来的D3D给耽误了。我真没想到这么多人对MYGUI关注啊。。。 关于MyGUI3.0.1和Ogre1.7.0的编译: 不知道你们有没有遇到MyGUI3.0.1使用Ogre1.7.0的库进行编译的时候,会有一些项目编译时报重复定义的错误。转载 2010-07-07 21:48:00 · 2801 阅读 · 0 评论