Epic Games Shows Incredible New Anti-Aliasing Technique – Screenshots + Video Comparison

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Epic Games Shows Incredible New Anti-Aliasing Technique – Screenshots + Video Comparison

Epic Games has revealed some comparison screenshots and a video for its new anti-aliasing technique that was first used in its Infiltrator Tech Demo. Epic’s AA solution is called Temporal AA, is supported by Unreal Engine 4.4, and promises to be among the best modern-day AA techniques. We do have to note, however, that while Temporal AA does an incredible job at eliminating jaggies, it slightly blurs the whole image (a side effect similar to the one introduced by FXAA). Enjoy!

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width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/yNQ47MY-Eo0" frameborder="0" allowfullscreen="" style="border-width: 0px; font-family: inherit; font-style: inherit; font-weight: inherit; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; max-width: 100%;">

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介绍全新的CTAA V3 'Cinematic Temporal Anti-Aliasing' 现在包括对HDRP的完整支持(URP即将推出)。CTAA支持PC / MacOS和所有VR设备的所有渲染路径,包括单通道立体VR。 自2014年以来,CTAA一直是首屈一指的VR Ready尖端电影时空抗锯齿解决方案,被全球数千名Unity开发者所使用,现在也可用于HDRP!CTAA支持PC / MacOS和所有VR设备的所有渲染路径,包括单通道立体VR。 CTAA保留了固有的电影真实感质量,增强了游戏图形,而不影响其他解决方案中的性能和伪影。不需要不必要的和有害的后期锐化过滤器,CTAA在静止和运动时始终保持清晰度和清晰度。 只需点击一下,CTAA V3就能让标准和HDRP管道上的所有Unity用户实时实现真正的下一代离线电影渲染质量效果。没有更多的Specular Shimmer或Specular Aliasing,没有更多的PBS诱导的高频闪烁,没有更多的HDR Bloom Flicker,只有一个ROCK STEADY Film Quality锐利的抗锯齿图像,且性能速度惊人。CTAA提供了真正的电影级品质的时间超采样抗锯齿效果,在运动中保持并保持清晰度和清晰度。其性能与标准FXAA大致相当。 使用我们的最高性能的时空抗锯齿解决方案,为您的所有PC和VR项目实现最高的质量,迄今为止,Unity的任何引擎都是如此。 MSAA也可以和CTAA一起使用,提供无与伦比的真正离线质量结果。这对于所有的VR项目来说都是一个很好的选择,因为它能以很小的性能成本显著提高质量。2xMSAA足以提供相当于8xMSAA质量的AA,并具有时空解决方案的所有优势。 VR所需的SDK STEAMVR for HTC VIVE OCULUS INTEGRATION 立即下载免费的评估演示。 (请注意,其中一些演示使用的是旧版本的CTAA) CTAA PC DEMOS CTAA VS UNITY TAA电脑演示 CTAA VS UNITY TAA VS FXAA PC DEMO 2 一些值得注意的特点 - 2种可用的自定义层选择方法,您现在可以从任何对象或GUI元素中排除CTAA时间抗锯齿,而且很容易。 - 层级排除适用于所有的版本,包括所有的VR版本,所以很容易从CTAA中排除GUI元素,以获得清晰的用户界面。 - 超级取样现在启用 除了CTAA、CinaSoft和CinaUltra之外,现在还有2种超级采样方法可以使用。这些方法可以与CTAA同时使用,以实现终极抗锯齿,以满足非常苛刻的场景和真正的次世代AAA外观。 - CTAA for PC现在可以自动检查分辨率的变化,并对所有需要的渲染目标进行缩放,消除暗部轮廓的异常,并证明了一个更强大的使用工作流程。 - PC版增加了新的防抖动V3模式,完全消除了微抖动,适用于建筑可视化、CAD、工程、汽车、设计和制造或任何需要最高质量视觉效果的项目。 - Steam VR版新增自适应锐度V3模式,在几乎零性能影响的情况下提高感知锐度。 - 兼容Unity 2019和最新的后期处理栈。 完整的VR单通道立体声支持和最新的STEAM VR支持。

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