C++分支代码效率与CPU的关系

CPU有一条可以容纳至多100条指令的管线,这些指令游戏是已经被执行过了的。当CPU遇到一个分支指令(即函数调用或者if语句),它依然会往管线中追加指令,即使这条分支还没有被执行(我想这里是说先不管分支是否会执行,都会先把代码中后续的指令压入管线)。
      如果这个分支是带条件判断的,CPU会尝试猜测该把什么指令压入管线。当这个分支指令执行完毕,如果CPU猜错了,CPU会从管线中清空这些(先前猜测并压入管线的)指令并重新开始(定位正确的指令并压入管线)。
      如果你清楚CPU是如何猜测的,你就可以写出尽量减少这种清理工作的代码来:


      情况一:CPU会认为将要执行的代码是在较低的内存地址上

       情况二:CPU会认为将要执行的代码是在较高的内存地址上


     第一种情况的例子是 do-while 循环。 (也就是说CPU会猜想循环会回去继续)
     第二种情况的例子是 for/while/if循环。(也就是CPU总是猜想循环条件会成立)

    因此如果性能很重要的话,这样的代码应该避免使用:

   

for (...)
{
    if (...)
       continue;
    if (...)
       continue;
    if (...)
       continue;

    Do Real Work.
}
我们尽量应该在if等后面放执行可能性最大的代码,这样可以防止CPU不断的取消错误的“猜想”。比如应该这么写:
   if( ... )
    { 
        if( ... )
        {
         ...
        }
    }
    虽然前者在很多时候显得更清晰,但是为了效率,咱还是快改习惯吧,Over。
原材料来自epic: udn : optimizecode;感谢曾西友情解析 ).
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