cocos2dx中调用cocostudio中导出的序列帧动画

本文介绍了在Cocos2d-x 3.2alpha0版本中如何调用CocoStudio v1.5.0.0导出的序列帧动画。主要步骤包括:1) 添加libCocosStudio和libGUI项目;2) 添加相关引用;3) 修改附加包含目录;4) 在代码中加载和播放动画。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言:

Cocos2d-x 3.0 Alpha 1开始对目录结构进行了整合,有些附加项目也在项目中被精简出去。

比如说如果你需要使用CocoStdio导出的JSON、或使用Extensions扩展库,libCocosStudio、libExtensions、libGUI都需要在你手动添加。


cocos2dx 3.0前的版本社区已有序列帧动画教程,3.0之后的略有不同,探索后调用过程整理如下


正文:

所用的cocos2dx版本为cocos2d-x-3.2alpha0,cocostudio版本号为v1.5.0.0

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