这是一个完整的脚本,箭在对象手里(子级)。。还有射击精度控制。。。你可以只看你需要的功能即可。。。
为了这个功能,花费了不少时间。。还意外发现,游戏中的模型的大小比例会影响物理效果,得到的结果和用笔实际计算的不一样!!(不知道对不对,还请知道的大神麻烦留言解释下,谢谢了)。。。。所以:
注意:
发射角度(这里是45),如果你达不到效果(射中目标),请自己更改。还有标注为*****那行的*2。。。是
一个特殊值(我也没弄明白,还请大神赐教)。。。也请自己更改。。。。。
/华丽的分割线
using UnityEngine;
using System.Collections;