Hierarchy视图:
Hierarchy视图主要存放游戏场景中具体的游戏对象:
Particle System: 粒子效果发射器,可处理游戏中的所有粒子效果。
Camera: 游戏中摄像机。
GUI Text : 3D 平面文字。
GUI Texture: 平面贴图
3D text :3D 立体字体
Directional Light :定向光源,常用于天空向地面定向投射的光源。
Point Light:点光源,在一定范围内照亮的光源。
Spotlight:聚光灯,与点电源类似,但光线只照亮一个圆锥区域。
Area Light:区域灯,可照亮整个选定的区域。
Cube : 立方体
Sphere:球体
Capsule:胶囊体
Cylinder:圆柱体
Plane : 平面
Cloth: 布料
Audio Reverb Zone:音频效果
Ragdoll:布娃娃效果
Tree: 树模型
Wind Zone:风向,可影响游戏中的对象