Unity Hololens开发教程

1 开发工具准备

1,一台安装Windows 10系统的电脑(配置最好高一点)
2,Unity Holograph Preview[1]
3,Visual Studio 2015 and Visual Update3[2]
4,Windows SDK

2 创建Unity 工程

3 Unity Project Setting

4 Export C# Project

5 配置并运行项目

5.1 部署应用到HoloLens模拟器

如果一拥有一台Hololens真机,那么你可以选择跳过这个步骤。

1,确保你安装了HoloLens模拟器

2,将你的应用的编译配置设为x86

X86Setting.png

3,部署目标选中为HoloLens模拟器

DeployEmulator.png

4,选中 Debug > Start debuggin以开始部署和调试

DeployNoDebugging.png

5.2 部署应用到HoloLens真机

5.2.1 开启开发者模式 Enabling Developer Mode

在开始连接开发者工具到HoloLens之前,你首先需要在设备上开启开发者模式

1.打开设备电源,并穿戴上HoloLens

2.使用绽开(bloom)手势启动开始菜单

3.凝视设置菜单,然后使用点击手势。通过第二次点击放置设置应用到你的环境中。设置应用会在你放置好之后启动

4.选中更新菜单

5.选中开发者选项菜单

6.开启开发者模式。这允许你从Visual Studio中部署应用到HoloLens

  • 7.可选操作:滚动界面,然后打开设备控制台(device portal)选项。这将允许你从浏览器连接到HoloLens上的Windows设备控制台(Windows Device Portal)。
5.2.2 通过Wi-Fi部署应用 Deploying an app over Wi-Fi

1.将你的应用的编译配置设为x86

X86Setting.png

2.部署目标选择远程机器(Remote Machine)(远程计算机)

RemoteMachineSetting.png

3.对于C++和JavaScript项目,前往 Project > Properties > Configuration Properties > Debugging。对于C#项目,一个配置连接的弹窗会自动出现

3.1.输入设备IP地址或者设备名称。在HoloLens上,你可以在Settings > Network & Internet > Advanced Options中找到的你的IP地址,或者直接询问Cortana:“我的IP地址是什么?”(What is my IP address?)

3.2将验证模式设为Universal (Unencrypted protocol)

RemoteDeploy.png

4.选中 Debug > Start debuggin以开始部署和调试

DeployNoDebugging.png

5.2.3 配对你的设备 Pairing your device

你第一次从Visual Studio部署应用到HoloLens,你将需要验证PIN码。在HoloLens上,通过启动设置应用来生成一个PIN码,具体操作是前往Update > For Developers,然后点击配对。一个PIN将会显示在HoloLens上,然后在Visual Studio中输入此PIN码。配对结束后,点击完成(Done)按钮来隐藏此提示框。此时PC已与HoloLens配对,你将可以自动部署应用到HoloLens上。为每一台用于开发的不同PC重复此步骤。 为了解除HoloLens和PC直接的配对,可以启动设置应用,前往Update > For Developers,然后点击清除(Clear)。 

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