《C++语言基础》程序阅读——继承和派生

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(1)

#include <iostream>
using namespace std;
class Data
{
public:
    Data(int i):x(i)
    {
        cout<<"A";
    }
    ~Data()
    {
        cout<<"B";
    }
private:
    int x;
};
class Base
{
public:
    Base(int i):b1(i)
    {
        cout<<"C";
    }
    ~Base()
    {
        cout<<"D";
    }
private:
    int b1;
};
class Derived:public Base
{
public:
    Derived (int i,int j):Base(i),d1(j)
    {
        cout<<"E";
    }
    ~Derived()
    {
        cout<<"F";
    }
private:
    Data d1;
};
int main()
{
    Derived obj(1,2);
    return 0;
}

(2)
#include<iostream>
using namespace std;
class G
{
public:
    static int m;
    G( )  //构造函数
    {
        m++;
        cout<<"G begins\n";
    }
    ~G( )
    {
        cout<<"G ends\n";
        m--;
    }
};
int G::m=0;
class D:public G
{
public:
    D( )  //构造函数
    {
        m++;
        cout<<"D begins\n";
    }
    ~D( )
    {
        cout<<"D ends\n" ;
        m-- ;
    }
};
int main( )
{
    D objg;
    cout<<G::m<<endl;
    return 0;
}

(3)
#include<iostream>
using namespace std;
class  A
{
private:
    int  x;
protected:
    int y;
public:
    int z;
    A(int a,int b,int c)
    {
        x=a;
        y=b;
        z=c;
    }
    int  Getx()
    {
        return x;
    }
    int  Gety()
    {
        return y;
    }
    void ShowA()
    {
        cout<< "x="<<x<<'\t';
        cout<<"y="<<y<<'\t';
        cout<<"z="<<z<<'\n';
    }
};
class B:public A   //修改点(见后面阅读要求)
{
private:
    int m,n;
public:
    B(int a,int b,int c,int d,int e):A(a,b,c)
    {
        m=d;
        n=e;
    }
    void Show()
    {
        cout<<"m="<<m<<'\t'<<"n="<<n<<'\n';
        cout<<"x="<<Getx()<<'\t';
        cout<<"y="<<y<<'\t'<<"z="<<z<<'\n';
    }
    int Sum()
    {
        return (Getx()+y+z+m+n);
    }
};
int main()
{
    B b1(1,2,3,4,5);
    b1.ShowA();
    b1.Show();
    cout<< "Sum="<<b1.Sum()<<'\n';
    cout<<"x="<<b1.Getx()<<'\t';
    cout << "y=" <<b1.Gety()<<'\t';
    cout << "z="<<b1.z<<'\n';
    return 0;
}
先阅读程序,写出你预想的运行结果,再记录运行结果,如果两者有差异,再读程序给出解释。
观察基类A中成员的访问权限制以及派生类B中对这些成员的访问方法。
请将class B:public A 中的public改为protected或者删除,对程序进行编译,解释出现的情况。

(4)
#include <iostream>

using namespace std;
class Part  //部件类
{
public:
    Part();
    Part(int i);
    ~Part();
private:
    int val;
};
Part::Part()
{
    val=0;
    cout<<"调用Part的默认构造函数:"<<val<<endl;
}
Part::Part(int i)
{
    val=i;
    cout<<"调用Part的构造函数: "<<val<<endl;
}
Part::~Part()
{
    cout<<"调用Part的析构函数: "<<val<<endl;
}
class Whole: public Part
{
public:
    Whole();
    Whole(int,int,int,int);
    ~Whole();
private:
    Part one;
    Part two;
    int data;
};
Whole::Whole()
{
    data=0;
    cout<<"调用whole的默认构造函数: "<<data<<endl;
}
Whole::Whole(int p, int i,int j,int k):Part(p),one(j),two(i),data(k)  //问题2
{
    cout<<"调用whole的构造函数: "<<data<<endl;
}
Whole::~Whole()
{
    cout<<"调用whole的析构函数: "<<data<<endl;
}
void f()
{
    Whole w1;
    Whole w2(1,2,3,4);
}
int main()
{
    f();
    return 0;
}
先分析程序的执行结果,在上机时运行程序进行对照,再通过单步执行跟踪程序的运行,达到理解基类、派生类中构造函数、析构函数执行过程的目的。
将Whole类的构造函数(见注释//问题2)改为下面形式,请解释出现的警告信息。
Whole::Whole(int p, int i,int j,int k):  Part(p),two(i),one(j),data(k)  //问题2

自选阅读:若还想通过运行程序的方式掌握继承机制的运行过程,阅读并运行下面的程序
(1)
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    A()
    {
        cout<<"A";
    }
    ~A()
    {
        cout<<"~A";
    }
};
class B :public A
{
    A *p;
public:
    B()
    {
        cout<<"B";
        p=new A();
    }
    ~B()
    {
        cout<<"~B";
        delete p;
    }
};
int main()
{
    B obj;
    return 0;
}

(2)
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
protected:
    int x;
public:
    A(int x)
    {
        A::x=x;
        cout<<"class A"<<endl;
    }
};
class B
{
private:
    A a1;
public:
    B(int x):a1(x)
    {
        cout<<"class B"<<endl;
    }
};
class C:public B
{
private:
    A a2;
public:
    C(int x):B(x),a2(x)
    {
        cout<<"class C"<<endl;
    }
};
class D:public C
{
public:
    D(int x):C(x)
    {
        cout<<"class D"<<endl;
    }
};
int main()
{
    D dobj(10);
    return 0;
}

(3)
#include<iostream>
using namespace std;
class my_base
{
    int a,b;
public:
    my_base(int x,int y)
    {
        a=x;
        b=y;
    }
    virtual void show()
    {
        cout<<"base";
        cout<<a<<" "<<b<<endl;
    }
};
class my_class: public my_base
{
    int c;
public:
    my_class(int x,int y,int z):my_base(x,y)
    {
        c=z;
    }
    void show()
    {
        cout<<"my_class "<<"c="<<c;
    }
};
int main()
{
    my_base mb(50,50),*mp;
    my_class mc(10,20,30);
    mp=&mb;
    mp->show();
    mp=&mc;
    mp->show();
    return 0;
}


【阅读- 长颈鹿类对动物类的继承】理解基类中成员的访问限定符和派生类的继承方式
请在下面的程序中要求的位置写下注释,声明相应的语句在语法上是否正确,为什么。在第一个程序中给出了示例,其他位置请仿照完成。在上机时,可以编译程序加以验证,阅读错误给出的英文提示,并加以理解。
(1)public继承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal    //动物类
{
public:
    Animal() {}
    void eat(){
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: public Animal   //长颈鹿类
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
private:
    void take()
    {
        eat();        // 正确,公有继承下,基类的公有成员对派生类可见
        drink();      // _______________
        play();       // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;      //定义派生类的对象
    gir.eat();        // 正确,公有继承下,基类的公有成员对派生类对象可见
    gir.play();       // _______________
    gir.drink();      // _______________
    gir.take();       // _______________
    gir.StrechNeck(); // _______________
    Animal ani;
    ani.eat();        // _______________
    ani.play();       // _______________
    ani.drink();      // _______________
    ani.take();       //错误,派生类的成员对基类对象(不论访问属性)不可见
    ani.StrechNeck(); // _______________
    return 0;
} 

(2)private继承方式下


#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    Animal() {}
    void eat()
    {
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: private Animal
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
    void take()
    {
        eat();     // _______________
        drink();   // _______________
        play();    // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;
    gir.eat();    // _______________
    gir.play();   // _______________
    gir.drink();  // _______________
    return 0;
}

(3)protected继承方式下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
    Animal() {}
    void eat()
    {
        cout << "eat\n";
    }
protected:
    void play()
    {
        cout << "play\n";
    }
private:
    void drink()
    {
        cout << "drink\n";
    }
};
class Giraffe: protected Animal
{
public:
    Giraffe() {}
    void StrechNeck()
    {
        cout << "Strech neck \n";
    }
    void take()
    {
        eat();    // _______________
        drink();  // _______________
        play();   // _______________
    }
};
int main()
{
    Giraffe gir;
    gir.eat();   // _______________
    gir.play();  // _______________
    gir.drink(); // _______________
    return 0;
}





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