版本:unity 5.6 语言:C#
总起:
自动布局组件可以根据元素的内容自动调节元素的布局,在和滚动列表配合显示动态元素时比较方便。
拥有Layout Element脚本的是子元素,放在相应的Layout Group父节点上,Layout Group就会根据其Width、Height进行布局。
自动布局组件:
♦ Layout Element
自动布局的元素,任何的需要自动布局的GameObject都需要添加此脚本。
Min Width:布局元素最小的宽度;
Min Height:布局元素最小的高度;
Preferred Width:布局元素首选的宽度;
Preferred Height:布局元素首选的高度;
Flexible Width:弹性宽度;
Flexible Height:弹性高度;
以上三种宽高遵循以下原则进行适配:
1.首先Min的宽高会被适配;
2.如果有足够的空间,则