Unity3D 官方文档 UGUI总览 自动布局组件的介绍

版本:unity 5.6  语言:C#

 

总起:

自动布局组件可以根据元素的内容自动调节元素的布局,在和滚动列表配合显示动态元素时比较方便。

 

拥有Layout Element脚本的是子元素,放在相应的Layout Group父节点上,Layout Group就会根据其Width、Height进行布局。

 

自动布局组件:

Layout Element

自动布局的元素,任何的需要自动布局的GameObject都需要添加此脚本。



Min Width:布局元素最小的宽度;

 

Min Height:布局元素最小的高度;

 

Preferred Width:布局元素首选的宽度;

 

Preferred Height:布局元素首选的高度;

 

Flexible Width:弹性宽度;

 

Flexible Height:弹性高度;

 

以上三种宽高遵循以下原则进行适配:

1.首先Min的宽高会被适配;

2.如果有足够的空间,则

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