cocos2dx3.x schedule设置interval的坑!!!

Cocos2dx Schedule Interval 坑
本文探讨了Cocos2dx3.x中schedule设置interval可能导致的问题:当interval小于1.0/60.0f时,后续unschedule可能失效,导致计时器无法停止并引发崩溃。

cocos2dx3.x schedule设置interval的坑!!!

float dt = m_loadingTime / m_maxProgress;
this->schedule(CC_SCHEDULE_SELECTOR(SFLoadingLayer::loadSchedule), dt);

上边这段代码,dt有可能小于1.0/60.0f,如果schedule的interval参数小于预设的帧率的话,在后边对这个schedule进行unschedule操作时,有可能不能停止这个schedule,计时器会继续运行,导致一些崩溃的发生。

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