Genesis-3D 入门教程—26.后处理六:颜色过滤效果

转载 2013年12月06日 10:44:38

该文章转载自Genesis-3D官网,

更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn

后处理六:颜色过滤效果

基本步骤同于模糊后处理,但是有几处不同:

(1)PostEffects_machine场景中给相机添加的脚本文件变为C#ColorFilter:

(2) PostEffects_machine_shader场景中材质中选择的Shader文件也有所不同,这里我们选中ColorFilter.wjshader:

(3)重新打开PostEffects_machine场景,点击游戏,效果图如下。与之前的清晰效果相比,可以看到视野中的机械城已经添加了颜色过滤效果:

(4) 修改脚本窗口中各项参数,可以调整不同的噪点效果。参数说明如下:

        name :ColorFilter ->颜色过滤

        param :Brightness -> 亮度

        param :contrast -> 亮度对比度

        param :Saturation -> 颜色对比度

        各参数默认值如下:

        按下图所示调整参数:

        修改参数后效果图如下。可以看出该图亮度增加,颜色对比度也增加:

相关文章推荐

Genesis-3D 入门教程—26.后处理四:锐化效果

该文章转载自Genesis-3D官网, 更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn 后处理四:锐化效果 基本步骤同于模糊后处理,但是...

Genesis-3D 入门教程—26.后处理二:噪点效果

该文章转载自Genesis-3D官网, 更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn 后处理二:噪点效果 基本步骤同于模糊后处理,但是...

Genesis-3D 入门教程—20.脚本控制与分割动画

该文章转载自Genesis-3D官网, 更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn 脚本控制与分割动画 经过一些编辑器基本操...

Genesis-3D 入门教程—2.创建工程

该文章转载自Genesis-3D官网,更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn 创建工程 开始制作一个游戏的第一步就是创建工程。...

Genesis-3D 入门教程—4.FBX文件的导入

该文章转载自Genesis-3D官网,更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn FBX文件的导入 模型导入是所有3D程序最基本的...

Genesis-3D 入门教程—15.物理

该文章转载自Genesis-3D官网, 更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn 物理 物理组件是实现游戏功能的重要组成部...

Genesis-3D 入门教程—10.粒子系统

该文章转载自Genesis-3D官网,更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn 粒子系统 粒子系统是Genesis-3D编辑器里...

Genesis-3D 入门教程—17.转动的球体

该文章转载自Genesis-3D官网, 更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn 转动的球体 当我们掌握了一些Genesi...

Genesis-3D 入门教程—1.安装编辑器

安装编辑器 要使用Genesis-3D来制作游戏的第一步就是将Genesis-3D安装到您的计算机上。安装编辑器是一个很简单的过程,你可以简单点击连续下一步来完成整个过程。值得一提的是,如果您的电脑...

Genesis-3D 入门教程—18.基本UI及运行

该文章转载自Genesis-3D官网, 更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn 基本UI及运行 这一章我们介绍一个UI系...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:Genesis-3D 入门教程—26.后处理六:颜色过滤效果
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)