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原创 construct2游戏开发学习(六):自定义函数
construct2提供了自定义函数的功能定义函数首先,要添加一个函数对象。定义函数是个特殊事件,添加事件“On function”用来定义函数输入函数名称这样就定义了一个函数。在其下添加动作,就是函数的内容了。函数调用函数调用是个动作,在动作里添加用“Cal
2017-03-29 21:23:29 2105
原创 construct2游戏开发学习(五):construct2项目的结构
感觉这个应该放在最前面,无所谓了。construct2项目由以下几部分构成Layout:游戏显示运行的界面或者说场景。Event Sheet:游戏逻辑部分,可视化的代码。Object:游戏中用到的对象,在Layout中是以Object的实例在运行而不是Object本身。其他文件:部分Object需要导入其他文件才能生成,如声音,精灵动画等。
2017-03-28 15:36:38 4144
原创 construct2游戏开发学习(四):循环
construct2提供了以下几种循环Repeatrepeat很简单,设定一个次数就可以了。c#里好像没有对应的。Forfor循环很常见,这里的name可以为空字符串下面内容相当于c#语句for(var i=1;i<=10;i++){ //doing something;}Whilew
2017-03-28 15:35:53 1683
原创 construct2游戏开发学习(三):条件判断
条件判断在添加事件的时候,可以添加条件判断和if语句一样,可以有多种判断if红框中的部分,相当于c#语句if(gnum==0){ //doing something;}And选中条件点击右键,可以继续添加新的条件默认两个条件间是和的效果,下图红框中的效果相当于c#语句if(gnum>0&&gn
2017-03-28 15:34:38 3095
原创 construct2游戏开发学习(二):变量
Construct2的变量分事件变量和对象变量,事件变量中又分全局变量和区域变量事件变量construct2的变量默认的数据类型只有两种,浮点和字符串。事件全局变量:添加事件全局变量只能在所有事件最顶部。事件全局变量在整个游戏存在期间都有效,可以在任何一个Event Sheet中被调用。事件区域变量把全局变量拖入事
2017-03-28 15:33:09 2235
原创 construct2游戏开发学习(一):基本执行流程
额,为什么Unity3D做了一些又来做其他的,,反正习惯了。不吐槽了。construct2是个不需要编程的2D游戏开发工具,个人认为还不错。国内也有类似的工具,有兴趣可以自己找下。不废话了,进入正题。construct2的流程需要先了解下,下面是它的event sheet(事件片)的基本组成。主要内容是,事件块,事件块里包含了条件,没个条件下有执行的动作。
2017-03-28 15:31:33 1837
原创 Unity3D制作Vuforia的occlusion例子
Vuforia的occlusion例子,是一个有趣的AR演示,让人感觉像是透视效果一样,很好玩。但是,这个只适用于Vuforia的立方体识别。基本效果效果如下图,显示的模型像是在盒子内部。大致的原理是这样的(我猜的),识别立方体后,会在对应位置显示茶壶,然后,用两个比被识别立方体略大一点的cube覆盖掉立方体。通过cube的材质的变换,一个cube用立方
2017-03-10 11:20:51 1585
原创 Unity3D-小规模初始化数据的存储和读取
Unity中会用到一些体量很小的数据,例如游戏的一些初始化的数据,仅在编辑的时候需要修改。这个时候,如果用txt存储,读取和设置会毕竟麻烦,如果用数据库又搞的比较复杂。这时候可以有两种方法处理,一种是将数据存储在预制件里,另外是利用ScriptableObject将数据存储为资源。假设有物品数据,仅2、3条。物品类,记得序列化Item.csusing UnityEn
2017-03-09 10:44:41 2890 1
安卓环境Unity调用高德地理定位
2016-10-26
Unity3d MVC 例子
2016-08-29
unity3d通信
2016-04-29
unity3d audio demo
2016-03-28
unity3d尝试地理定位AR(失败)
2016-03-11
unity3d调用高德 android sdk 搜索附近
2016-03-03
unity3d调用高德 android sdk 定位
2016-03-01
Vuforia AR 图片识别视频播放Unity3D例子
2015-11-15
spring mobile
2014-01-28
spring mvc4 security3 hibernate4 kapctha实现的登录系统,比较粗糙。
2014-01-13
Unity2019-06-02-05-Interaction.unitypackage
2021-01-14
AndroidSDKTools26.1.1.rar
2020-05-06
ViveInputUtility1.5.1b
2017-03-24
jquery显示扇形插件
2016-11-24
css3实现六边形列表
2016-11-11
sfnttool抽取文字为新的字体库
2016-11-03
山寨Pokemon go的尝试demo的源码二
2016-10-27
山寨Pokemon go的尝试demo的源码一
2016-10-27
山寨Pokemon go的demo的apk
2016-10-27
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