额,为什么Unity3D做了一些又来做其他的,,反正习惯了。不吐槽了。
construct2是个不需要编程的2D游戏开发工具,个人认为还不错。国内也有类似的工具,有兴趣可以自己找下。
不废话了,进入正题。
construct2的流程需要先了解下,下面是它的event sheet(事件片)的基本组成。
主要内容是,事件块,事件块里包含了条件,没个条件下有执行的动作。
执行过程是从上往下依次遍历每个事件块,根据事件块的条件,决定是否执行事件块里的动作。感觉有点像行为树,只不过不是树型的。
执行顺序可以参考下图