construct2游戏开发学习(一):基本执行流程

额,为什么Unity3D做了一些又来做其他的,委屈,反正习惯了。不吐槽了。


construct2是个不需要编程的2D游戏开发工具,个人认为还不错。国内也有类似的工具,有兴趣可以自己找下。

不废话了,进入正题。


construct2的流程需要先了解下,下面是它的event sheet(事件片疑问)的基本组成。


主要内容是,事件块,事件块里包含了条件,没个条件下有执行的动作。

执行过程是从上往下依次遍历每个事件块,根据事件块的条件,决定是否执行事件块里的动作。感觉有点像行为树,只不过不是树型的。

执行顺序可以参考下图


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