unity中虚拟直升机、直升机的旋转移动,子弹的实例化爆炸等效果的实现

本文详细介绍了在Unity3D中如何实现虚拟直升机的旋转移动、子弹实例化及碰撞爆炸效果。通过Input输入控制直升机螺旋桨旋转、上下左右前后移动,以及碰撞时产生爆炸的视觉效果。此外,还展示了如何利用脚本进行物体实例化,以便重复使用资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、物体的实例化:设置预设物体

1、        首先把要做预设的物体预设

2、        创建一个空物体

3、        把实例化的脚本绑定在空物体上

4、        Targer目标物体绑定

5、        把空物体绑定在产生的位置



using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ShiLiHua : MonoBehaviour
{
        public GameObject Targer;
        //public Transform zuobiao;
        // 这样就可以直接拿到transform组件
    
        void Start ()
        {

                //GameObject.Instantiate (Targer, zuobiao.position, zuobiao.rotation);

        }
    
        void Update(){
                if(Input.GetKeyDown("space")){

//实例化函数Instantiate
                GameObject.Instantiate (Targer, this.transform.position, 

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