Unity 手机游戏屏幕翻转/转屏问题

本文介绍如何在Unity中使用代码控制屏幕的方向翻转功能,并提供了一个具体的代码示例,展示了如何覆盖PlayerSettings中的屏幕翻转设置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

打包时的屏幕翻转设置

上述图片代表在Plyer Seettings设置中禁止翻转,使用的是Unity5.3版本

 

下面是代买修改屏幕是否可翻转。

 

using UnityEngine;
using System.Collections;

/// <summary>
/// 手机屏幕翻转问题
/// 2016.11.12
/// </summary>

public class CellphoneOrientation : MonoBehaviour
{
    void Awake()
    {
        /// 如果在发布游戏包的时候,在playerSetting中设置了禁止屏幕翻转,但是代码中设置屏幕是可自动翻转,则游戏发布出来后,任然是可翻转的。
        Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;
        /// 下面几个bool值设置了是否可以翻转到某个方向。false代表是禁止
        Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;
        Screen.autorotateToLandscapeRight = true;
        Screen.autorotateToPortrait = true;
        Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = true;
    }
}

 

 

 

 

 

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