alien_invasion之alien

单独实现alien invasion游戏中的alien

中间使用嵌套循环

import pygame
import sys
from pygame.sprite import Sprite
from pygame.sprite import Group

class Alien(Sprite):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.image = pygame.image.load("images/alien.bmp")
        self.rect = self.image.get_rect()
        self.rect.x = self.rect.width
        self.rect.y = self.rect.height

    def update(self):
        self.rect.x += direction
    
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1200,800))
alien = Alien()
aliens = Group()
alien_width = alien.rect.width
direction = 1 # 1代表向右,-1代表向左

# 省略计算外星人行数和每行个数的过程
for row_number in range(4):    # 行数为4
    for alien_number in range(9):    # 每行个数为9
        alien = Alien()
        alien.rect.x = alien_width + 2 * alien_width * alien_number
        alien.rect.y = alien.rect.height + 2 * alien.rect.height * row_number
        aliens.add(alien)

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()

    for alien in aliens.sprites():
        if alien.rect.right >= 1200 or alien.rect.left <= 0:
            for alien in aliens.sprites():    
                alien.rect.y += 10    # 到达边界时所有外星人下移
            direction *= -1    # 达到边界时用*=-1改变方向
            break    
            
    screen.fill((230,230,230))
    aliens.update()
    aliens.draw(screen)
    pygame.display.flip()

但第一次写的代码,不是整行一起下移,而是每个外星人在到达边界时下移,效果也不错,但是再想复现却一时弄不出来了。今后再复现这一结果。

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