C#系列之结构体和类的区别

目录

1.区别的概述

2.细节区别

3.结构体特别出处

4.如何选择结构体和类?


1.区别的概述

结构体和类最大的区别在于存储空间上,结构体是值,类是引用。

他们的存储位置一个在栈上,一个在堆上。

由于结构体不具备继承特性,所以它不能够使用protected保护访问修饰符。

2.细节区别

结构体成员变量声明不能指定初始值,而类可以。

结构体不能声明无参的构造函数,而类可以。

结构体不能被继承,而类可以。

结构体需要在构造函数中初始化所有成员变量,而类随意。

不存在静态结构体,但是存在静态类。

结构体不能在自己内部声明和自己一样的结构体变量,而类可以。

结构体可以声明静态成员。

3.结构体特别出处

结构体可以继承接口,因为接口是行为的抽象。

4.如何选择结构体和类?

想要继承和多态时淘汰结构体。

想要数据集合时,比如:位置,坐标等,优先考虑结构体。

从值类型,引用类型考虑,原对象不想跟着变化就使用结构体,比如坐标,向量,旋转等。

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