C# 中类和结构体区别的整理(笔记)

1.在结构体中可以声明字段,但是声明字段的时候是不能给初始值的

    其实类中的字段也不能给初始值,编译器会自动把赋值操作放在构造函数里

2.构造函数在类中如果不写会自动添加一个无参构造函数,构造体中的无参构造函数不能手写

3.结构体的构造函数必须为每个字段都赋值

4.构造体可以直接声明变量(不用new),但是这样的构造体是没有初值的(因为没有调构造函数)

5.结构体不能继承,只能实现接口,但是实际上结构体默认继承自ValveType类,ValveType类又继承自Object类,所以结构体拥有Object类的成员

6.结构体的存储是值类型,存储在栈中,类是引用类型,存储在堆中。因此结构体适用于小的轻量级的对象或者需要值传递的对象,而类使用于大的重量级的对象或者需要传递引用的对象。

7.结构体没有析构函数(我的理解是由于结构体存储在栈中,栈在超出域后自动弹出,无需析构函数来释放)




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值