1;二次规划跑着会崩溃
2;转弯角度不稳定,剧烈晃动
3;决策不稳定
4;速度如何影响路径规划
解决这四个问题
二次规划的性质
带约束的二次规划的最小值只会在极小值或边界点取得
比如说,带约束的二次规划会贴着约束边界规划
改进方式
改变centerline,但是w-centerline有缺点,过小,不足以达到约束极小值,w-centerline过大,会导致曲线过于贴近centerline,但是centerline本身不平滑
转化成dp-path
约束越多求解越慢,初值难找
第一,二个问题一起解决
第三个解决没有实际方法
第四个问题解决
path规划要拿上一帧的轨迹去判断与动态障碍物的交互
添加一个虚拟障碍物
具体修改的情况
添加两个输入,两个输出
可以直接看最新的,没必要改
插值,增密
增密后修改
画图模块最后模型不需要,因此不在这里体现。
至此
能看懂视频避障的原理,以及类似方向盘转角图示的意思