B站老王笔记-2-7(中)速度规划算法实践详解

提出问题

S-L与S-T坐标系的不同

S-T速度规划是以路径规划S-L的结果为坐标轴投影的坐标系,主要是方便看出障碍物与主车的交互情况

对于s-t图,上面的线规划是加速避让,下面规划的线是减速避让,这个并不陌生

为了减少碰撞可能,加入边界/安全距离

规划出的会有一条直线

考虑斜穿

做行人的规划非常适合,这两个横穿,斜穿,有体积的斜穿,几乎都考虑到了

s-t是平行四边形比较好,因为考虑到障碍物体积了

但是算力问题,老王简化为了质点和一条直线

第二部分动态规划和二次规划

确定速度规划的起点

tend虽然是对应车到send的时候,但是因为各种因素中断(火车)导致难确定,人为限制tend为8s

速度规划不要求必须规划完成send

 

障碍物代价:计算点到线段的距离

通过老王一系列的向量讲解,得出代价函数

加速度代价,差分

推荐速度代价

jerk代价为了平滑,加到前面的dp-cost,

缺点

第一列的时候起点确定只有一个,前置节点只有一个,没有对应问题

但是第二列开始,就开始多对多,即前置节点有多个,对应问题影响很大

要保留最优值

遍历完之后,代价函数最小的倒推出最优路径

主要是上界下界的取值

二次规划的代价函数

后处理,然后结束

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