KUOKUO的趣味教程 | 小怪物也思考(3)

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本篇承接上一集故事

KUOKUO的趣味教程 | 小怪物的视野(2)

KUOKUO的趣味教程 | 进击的小怪诞生(1)

看一个小怪物是如何自我进化的!

第三章:小怪物也思考

在上一篇文章中,小怪采用了用脸摩擦墙的方法,成功越过障碍,抓到玩家。目的是实现了,但是小怪认为,这是及其不雅观的。
于是小怪物在夜黑风高之时,偷偷的勘探了地形。
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上面是人类创造的地形,小怪物看不懂,在小怪物眼中只能看到0或者1。

// 地图数据,0是地板,1是墙	
this.map = [	
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],	
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],	
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],	
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],	
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0],	
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],	
    [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]	
];

小怪物知道0可以走1不可以,因为它当前就站在一个0的位置。

现在有了地图,小怪就可以先寻找到障碍物的边界,然后绕过去。

小怪物一天天在进化,一次可以多思考点事情了

think () {	
    // 取最小值大些,取最大值小些,好比较	
    let minX = 99;	
    let minY = 99;	
    let maxX = -1;	
    let maxY = -1;	
    // 寻找障碍物的最大包围圈,遍历	
    for (let i = 0; i < this.map.length; i++) {	
        let m = this.map[i];	
        for (let j = 0; j < m.length; j++) {	
            if (m[j] == 1) {	
                if (i < minX) {	
                    minX = i;	
                }	
                if (i > maxX) {	
                    maxX = i;	
                }	
                if (j < minY) {	
                    minY = j;	
                }	
                if (j > maxY) {	
                    maxY = j;	
                }	
            }	
        }	
    }	
    // 打印观察下	
    console.log(minX,minY,maxX,maxY);	
}

小怪物知道地图的边界,它是不会把玩家跟丢的!

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小怪决定绕过这个障碍,它选择先向上或者向下到没障碍的位置,然后一口气过去。

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也就是说只要知道上面图中的1号、2号两个点位,小怪物又开始努力思考

let dis1 = Math.abs(this.mIndex.x - maxX);	
let dis2 = Math.abs(this.mIndex.x - minX);	
// 取小的	
if (dis1 < dis2) {	
    this.point1 = cc.v2(maxX + 1, this.mIndex.y);	
} else {	
    this.point1 = cc.v2(minX - 1, this.mIndex.y);	
}	
console.log(this.point1);	
// 然后取第二个点	
this.point2 = cc.v2(this.point1.x, this.pIndex.y);	
console.log(this.point2);

一不小心成功了,两个关键点找到了!

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然后只要走过去就好了

goAim () {	
    // 计算下时间	
        let time1 = 0.5 * Math.abs(this.mIndex.x - this.point1.x);	
    let time2 = 0.5 * Math.abs(this.pIndex.y - this.point1.y);	
    let time3 = 0.5 * Math.abs(this.pIndex.x - this.point2.x);	
    let m1 = cc.moveTo(time1,this.convertToPoints(this.point1.x, this.point1.y));	
    let m2 = cc.moveTo(time2,this.convertToPoints(this.point2.x, this.point2.y));	
    let m3 = cc.moveTo(time3,this.convertToPoints(this.pIndex.x, this.pIndex.y));	
    this.me.runAction(cc.sequence(m1,m2,m3));	
},	
	
// 转化坐标	
convertToPoints (dx, dy) {	
    let y = 300 - 100 * dx;	
    let x = 100 * dy - 450;	
    return cc.v2(x, y);	
}

亲!我来了,嘎嘎嘎!!

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换个位置试试呢?

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只能用一个字形容,完美!

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哇咔咔,再也不用用脸蹭墙啦!O(∩_∩)O~~

未完待续...


想知道下一章大结局中小怪物会有什么神奇的行为吗?在公众号中回复【小怪物的超能力】即可知晓小怪物将在下一集拥有的超级能力,期待你哦!

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