大家好,我是晓衡,今天给大家推荐一款微信小游戏《马儿跑的快》,它是长沙浪行工作室的最新作品。
晓衡除了帮助微店开发者做游戏介绍外,也在帮助更多的有运营潜力伙伴探索如何将游戏做的更好,如何通过游戏运营挣钱。
《马儿跑的快》这个游戏是以赛马为 IP,这个 IP 我想信看过港片的人 99% 都应该知道吧!如果能在游戏中加入某些元素,会不会吸引到一某些人?
浪行工作室只有两个人,从原画、UI、建模、动画制作美术都是他们自己搞定的!!!向他们点赞!
开发者 Coast 还向大家推荐了游戏动画相关的书籍!
有美术的伙伴就是幸福
游戏的玩法请看上面视频,我下面用文字谈一下对这个游戏的个人意见,也欢迎你来体验游戏,在文章下面留言。
流失
玩别人的游戏,时刻察觉自己不耐烦的心理波动
《马儿跑得快》的第一个问题,在群里的很多伙伴都发现了:“游戏加载时间过长”。
特别是第一次,这里的流失率会很大,特别对于新上线的游戏来说更为严重。除了亲朋友好友,以及晓衡群里的伙伴们能忍受,估计很多用户会从这里被斩首掉!
其中还有一个点就是新手引导,首次送10000金币,这个非常好!但是,引导进入的是一个纯文字的公告!
这个操作基本对玩家没有帮助,我当时就是没看就进入游戏了!结果不会玩,不只是我一个人,其他伙伴也遇到相同的问题!
进入游戏,玩了两关,这个游戏的策划脑子有问题吧?这是我的第一时间就是这个感觉!
但是....美术品质、3D技术、丰富的主界面.... 肯定不会是这样!这时向作者请教才知道,要先购买技能!
体验优化
哇,技能还是非常丰富的....完全是在玩英雄联盟的感脚!
技能界面加载,好像有点顿!好像游戏中所有与列表相关的界面都会卡顿,建议用虚拟列表来实现!
试一下锦标赛,注意装备技能哦!
感觉技能的装备操作有点不爽
打开面板,只能装备一个技能,没自动关闭面板,或支持连续装备技能!
三个技能的装备操作需要打开面板->选择技能->关闭面板,连续6次操作。
晓衡的妄想
明日处死&秋后问斩
策划数值方面晓衡现在也看不出来,我们就看画面吧!
锦标赛是与微信好友们赛马,比的是技能的搭配与释放。这个游戏让我联想到小时候学的一篇课文《田忌赛马》的故事!
如果能有个实时的1对1玩家,一个玩家出3匹马比赛,可以安排战术、技能搭配、技能释放,会不会玩法更丰富!
而且马儿有体力值,三次马儿的1对1,最后再来一次马儿的团战,点击自己的每匹马都能释放技能!
然后再让一部分玩家来观看、下注,或者是给马儿点赞、挂机,哈哈,我又在意淫了,仅做参考!!!
总的来说《马儿跑得快》玩法基础:赛马+培养,游戏美术品质绝对上层,而且惊喜的是这是一个由 CocosCreator 2.3.x 做的 3D 游戏可发布到所有小游戏、App平台,但是在一些技术细节、用户体验、玩法上还需要进一步优化。
我也知道团队非常辛苦,除了这款游戏,他们还在做新的项目,感谢大家支持一下长沙浪行工作室!
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