SP可以画出来高度图,而省去了建模的流程。很方便! 然后用默认的画笔和Alpha可以得到很细腻的效果,最后导出法线贴图就可以了 按住shift 用鼠标一段一段的画线可以画出连续的高度纹理 注意导出到unity的时候要把srgb的勾去掉 合并导出的时候 需要设置转换帖图,否则高度图不会被转换