分子模拟||VMD图像保存实用教程

本文详细介绍了如何在VMD中使用Tachyon渲染器生成输入文件vmdscene.dat,并指导读者如何配置render.bat进行图片绘制,包括锯齿化程度、图像尺寸和线程数的设置。同时,还提供了Windows和Linux环境下rendercommand的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

01生成输入文件

首先,进入File-Render-Tachyon,点Start Rendering,即可在VMD的目录下生成Tachyon渲染器的输入文件vmdscene.dat

02绘制图片

接着,在VMD安装目录下建立一个render.bat文件,用于将vmdscene.dat文件中的数据绘制成图片,具体操作如下:

*render.bat文件获取方式见文末

tachyon_WIN32 vmdscene.dat -format BMP -o VMD.bmp -aasamples 24 -mediumshade -trans_vmd -res 2000 1500 -numthreads 4 

点击此.dat文件运行即可得到渲染后的VMD.bmp。

*o设定输出文件的名字以及格式

*aasamples调节生成图片的锯齿化程度,越大锯齿越不明显

*res设定图像尺寸,越大图像越清晰,耗时越高

*numthreads 设定渲染时的线程数,可根据本机CPU的物理核心数进行调整

参考链接:http://bbs.keinsci.com/thread-9178-1-1.html

以上是如何将获取的dat文件渲染出图片的教程,其实还可以通过直接将上述代码改变一下直接放入render command中,实现点击start rendering后直接渲染出图的功能。(默认的参数渲染的图真的太粗糙了)

"C:\Program Files (x86)\University of Illinois\VMD\\tachyon_WIN32.exe" -aasamples 24 %s -format BMP -res 3840 2160 -mediumshade -trans_vmd -o %s.bmp -numthreads 4

这里提醒一下,那个线程数没事可以不要设置,在windows10上面测试,发现设置了不如没设置的渲染快,而且中途会卡主程序几秒。

有的同学使用上述直接渲染的方法,渲染完找不到图了,那可能是没有在设置文件名时候点击Browse..设置存放路径。此时渲染的图片会被存放到

C:\Users\你的电脑用户名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\University of Illinois\VMD

另外附上自己常用的Linux-VMD 的render command

"/usr/local/lib/vmd/tachyon_LINUXAMD64" -aasamples 24 %s -res 3840 1750 -format TARGA -o %s.tga -numthreads 6

这里你可能要根据需要改一下tachyon_LINUXAMD64的路径。

祝大家玩得开心~

脚本获取

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