Unity3D学习之(游戏注册界面)

欢迎大家光临我的博客!

一、今天Q侠传项目已经启动

 

下面首先简单来说一下注册界面

效果图:

 

代码如下:

public Texture2D img;

    string name="";

    string password="";

    string sex="";

    void OnGUI()

    {

        //背景图片

        GUIStyle bakeGround = new GUIStyle();

        bakeGround.normal.background = img;

        GUI.Label(new Rect(0, 0, 1280, 600), "", bakeGround);

        //二级背景盒子

        GUI.Box(new Rect(490, 190, 320, 220),"");

        //欢迎注册文字属性设置

        GUI.skin.label.fontSize = 20;       //设置字体大小

        GUI.color = Color.cyan;             //设置字体颜色

        GUI.Label(new Rect(600, 210, 200, 50), "欢迎注册");

 

        GUI.skin.label.fontSize = 13;       //设置字体大小

        GUI.color = Color.yellow;           //设置字体颜色

 

        GUI.Label(new Rect(560, 260, 100, 50), "姓名:");

        name = GUI.TextField(new Rect(610, 260, 100, 20), name, 20);

 

        GUI.Label(new Rect(560, 290, 100, 50), "密码:");

        password = GUI.PasswordField(new Rect(610, 290, 100, 20), password, "*"[0]);

 

        GUI.Label(new Rect(560, 320, 100, 50), "性别:");

        sex = GUI.TextField(new Rect(610, 320, 100, 20), sex, 20);

 

        GUI.color = Color.white;

        if (GUI.Button(new Rect(600, 360, 40, 20), "注册"))

        {

            Application.LoadLevel("Login");      //当点击完注册成功以后跳到登录界面

        }

        if (GUI.Button(new Rect(660, 360, 40, 20), "取消"))

        {

            name="";                              //点击取消按钮所有输入都改为空

            password="";

            sex="";

        }


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