Unity中的向量运算

  • 零向量

零向量是非常特殊的一个向量,它是唯一一个大小为0的向量,也是唯一一个没有方向的向量。
    2D零向量表示为(0,0),3D零向量表示为(0,0,0)。
    在Unity中,用Vector3.zero来表示3D零向量。

  • 负向量

每个向量都有一个负向量,满足条件:一个向量和它的负向量相加等于零向量。
    向量变负,将得到一个和原向量大小相等,方向相反的向量。
    (2,-3,3)的负向量为(-2,3,-3)。即将向量的每个分量都变负。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值