【Unity&DragonBones】像素角色人物骨骼动画教程(三)骨骼动画人物奔跑起来

本文是Unity&DragonBones像素角色人物骨骼动画教程的第三部分,主要讲解如何创建人物奔跑的动画效果。通过学习Tsugumo的像素画美术教程,了解像素画的动画原理和技巧,然后分解并排练人物奔跑的动作,确保动作流畅且符合物理规律。通过骨骼动画技术,实现了角色动作的精确控制,使得奔跑动画更加生动自然。

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