【Unity】UI在namespace"UnityEngine"不存在解决办法以及思路

今天用(UNITY5.5.0f3)打开以前版本(5.2.3f1创建的),出现了以前没有遇到的问题

Assets/I2/Localization/Scripts/Targets/LocalizeUGUI.cs(10,15): error CS0234: The type or namespace name `UI' does not exist in the namespace `UnityEngine'. Are you missing an assembly reference?


命名空间“UnityEngine”中不存在类型活命名空间名称“UI”怎么解决


说明是I2出现了问题,然后我又重新新建了一个工程文件(5.5.0f3创建的),在里面导入I2文件,发现是可以使用的。


然后再返回到原文件(5.2.3f1创建的)。


出现命名空间“UnityEngine”中不存在类型活命名空间名称“UI”这样的问题
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如果 UnityUI 文本无法显示中文,可能是由于字体或文本编码的问题导致的。以下是一些可能的解决方案: 1. 字体设置:确保你所使用的字体包含了中文字符。在 Unity 的 Text 组件中,可以通过修改字体属性来选择一个支持中文字符的字体。也可以在资源管理器中选择字体文件,然后在 Inspector 窗口中设置 "Character"(字符)属性,将其设置为 "Unicode"。 2. 编码设置:如果你的脚本中直接使用了中文字符串,确保脚本文件的编码格式为 UTF-8。在 Visual Studio 中,可以通过 "File"(文件)菜单中的 "Advanced Save Options"(高级保存选项)来设置文件编码。 3. 多语言插件:考虑使用 Unity 的多语言插件,如 I2 Localization 或 Polyglot 等。这些插件可以更方便地管理多语言文本,并提供了对不同语言的本地化支持。 4. 字体渲染模式:在 Text 组件的 Inspector 窗口中,尝试修改 "Font Rendering Mode"(字体渲染模式)属性。有时,不同的渲染模式可以解决某些字符显示不正确的问题。 5. 字符集问题:如果你的项目中包含了多个字符集(例如,中文和英文),请确保在 Unity 编辑器和操作系统中都正确设置了所使用的字符集。 如果以上方法都不能解决问题,可能需要进一步检查字体文件、编码以及其他相关设置。另外,确保你的操作系统和 Unity 编辑器都是最新版本也是很重要的。 希望这些解决方案能帮助到你!如有其他问题,请随时提问。

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