Unity音频,与NPC的对话

这篇博客介绍了如何在Unity3D中实现NPC的对话系统。通过定义对话数据、跟踪当前对话索引,结合射线检测与角色交互,当触发对话条件时显示对话文本并更新内容。玩家可以通过空格键或鼠标点击进行对话交互,当对话结束后,对话内容清空,重新开始对话循环。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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