用户故事与敏捷方法—估算用户故事

故事点

有一种满足所有这些目标的估算方法——故事点估算(故事点代表时间的模糊单位)、

速率——代表一个团队在一轮迭代中完成或者期望完成的故事点数

以团队估算

团队大部分成员都参加估算是非常重要的

估算

讨论方法类似计划扑克-https://blog.csdn.net/ChibiMarukoChan/article/details/90696182

三角测量

将故事卡贴在墙上便于三角测量

 

-————————————小结——————————

程序员估算时,客户也可以参加,但是他不能提供他人人的估算或者在听到自己不赞成的估算时发表意见。

用故事点估算故事,故事点是故事复杂度、工作量或工期的相对估算。

应由团队估算故事,估算属于团队而不是个人。

团队是否使用结对编程对故事点估算没有影响。结对编程影响的是团队速率,不是他们的估算。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值