计划扑克(Planning Poker)

计划扑克是一种使用斐波那契数列进行敏捷项目估算的游戏,旨在促进团队成员间的沟通和共识。团队成员同时出牌,表达对任务难度的估计,通过讨论达成一致。在遇到分歧时,相关成员应阐述理由。斐波那契数列常用于扑克牌,帮助团队进行相对价值估算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【计划扑克(Planning Poker)】

这是利用一种标有斐波那契数字的扑克牌通过游戏的方法测算难度。计划扑克的目的是为了能够在一个尽可能短的时间内,让团队成员更加多的了解需要做的工作,同时顺带得到一个可接受的估算结果,一般推荐4到8人参与估算。

所谓“计划扑克”(Planning Poker)是一种标有各种数字的扑克牌。参加游戏的 人每人各拿一叠扑克牌,牌上有不同的数字。

客户或者产品责任人为大家挑选 1 个 Story(Backlog),并简单解释其功能,以供 大家讨论。

每个游戏参加者按自己的理解来估计完成这个 Story 所需的时间,从自己手中的牌 里选 1 张合适数字的牌,并发给大家看。游戏参加者各自解释选择这个数字的原因,尤其是数字最大和最小的人。

根据每个游戏参加者的解释,重新估计时间并再次出牌,直到大家的估计值比较平 均为止。

在这个游戏中需要注意的是:首先,这不像普通的扑克游戏,不是轮流出牌,而是 大家考虑好之后同时出牌,这样就可以避免后出牌的人被先出牌的人干扰;其次,要告 诉团队成员,他们需要估计所有的 Story,而不仅仅是他们自己将要做的那些部分,比 如测试人员不能只估计测试工作所需要的时间。

在 Sprint Planning 中,扑克牌游戏的目的就是让掌握真理的少数人有机会表达自己,说服大家,避免团队独裁或出现不理性的决策。

总结和思考

扑克牌背后的敏捷思想是团队里没有绝对的权威,每个人都有可取之处,要避免少数服从多数。不过如果经过 3、4 轮也不能确定下来,应该怎 么办呢?

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