Unity Shader 之 实现点击物体,物体来回弹的(Q弹,橡皮擦效果)简单效果
目录
Unity Shader 之 实现点击物体,物体来回弹的(Q弹,橡皮擦效果)简单效果
一、简单介绍
二、实现原理
三、注意事项
四、效果预览
五、实现步骤
六。关键代码
一、简单介绍
Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、Java等相比的高级语言,“赋予程序员灵活而方便的编程方式”,并“尽可能的控制渲染过程”同时“利用图形硬件的并行性,提高算法效率”。
本文介绍,实现物体点击,来回弹的简单效果。
二、实现原理
1、鼠标点击获取在物