Unity中NGUI出现边缘线条的解决办法

今天在做项目时,发现自己在用NGUI时,自己使用打包好的图集过程中,发现Sprite边缘出现一些细小的线条,特别影响UI美观,如下图所示:


经过仔细检查自己打包的图集发现,这是由于图集中各个精灵位置间隔太小造成的,所以我们就需要调整精灵之间间隔的大小,来解决这个问题。打开精灵图集,找到相应的Sprite,可以发现Sprite的属性栏里具有Edit按钮:

点击它,就可以对它进行调整:


调整上图我标记的尺寸属性,就可以解决这个问题了,希望对大家有所帮助。

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