教学|3DsMAX怎么样制作环境贴图,3D建模步骤教程

本文是一篇关于3DsMAX如何制作环境贴图的基础教程,通过创建弧线并添加环境背景,利用挤出、发光材质、UVW贴图等步骤,详细讲解了环境贴图的制作过程。适合初学者参考,最终渲染效果呈现了窗外的树林景象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3DsMAX怎么样制作环境贴图?下面翼狐网小编为大家分享一篇3DsMAX制作环境贴图的教程,教程主要通过给窗户外添加环境背景的案例来详细介绍3DsMAX环境贴图制作的技巧,这篇教程很基础,难度低,需要的朋友可以参考下。

以下是3DsMAX制作环境贴图的具体技巧步骤:

1、打开模型文件,切换至顶视图。
在这里插入图片描述

2、在创建面板中选择图形–>弧。
在这里插入图片描述

3、在可以看到窗户的一侧的外面绘制一条大弧线,如下图:
在这里插入图片描述

4、切换至前视图,在修改面板里添加挤出修改器,并在参数面板中数量设为5000,调整位置,不要遮住目标平行光。

在这里插入图片描述

5、按m快捷键,为弧添加发光材质,然后赋予外景图片jpg

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