Unity3D之输入事件

本文探讨了Unity3D中UGUI的InputField类如何处理输入事件。通过OnValueChanged监听输入后的内容变化,以及OnValidateInput监控每个字符的输入情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

UGUI提供InputField类来管理输入事件。
OnValueChanged用于监听输入后的事件,OnValidateInput用于监听每次输入的字符。
在这里插入图片描述

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Script_05_20 : MonoBehaviour {
   
    public InputField inputField;
    public Text tips
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