Unity之依据页数或单选按钮进行滚动视图的切换

本文详细介绍了如何在Unity3D中利用用户输入的页数或单选按钮来动态控制滚动视图的内容切换,从而实现更丰富的交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

public class LevelButtonScrollRect : MonoBehaviour ,IBeginDragHandler,IEndDragHandler
{
   
    private ScrollRect scrollRect;

    public float smoothing = 4; //滑动速度
    private float[] pageArray=new float[]{
    0,0.33333f,0.66666f,1 };	//分页位置数组,根据页数设置0-1区间
    public Toggle[] toggl
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