OpenGL函数思考-glVertex

函数原型:

      glVertex4iglVertex4sglVertex2dvglVertex2fvglVertex2ivglVertex2svglVertex3dvglVertex3fvglVertex3iv,glVertex3svglVertex4dvglVertex4fvglVertex4ivglVertex4sv

      例子:

      glVertex3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)

函数说明:

      glVertex函数用在glBegin和glEnd之间,除此以外没有意义。用来指定点、线和多边形的顶点。当调用glVertex时,可以为该顶点指定颜色、法线量和纹理坐标。当只指定x,y时,z缺省为0.0,w缺省为1.0;当只指定x、y和z时,w缺省为1.0。

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