写在前面:之前的博客都是纯理论,虽然基础理论也很重要,但是最近几个月的实习,让我越来越感受到把理论(包括对SV语法的掌握,以及UVM体系的理解)转化成Coding不是一蹴而就的。所以决定把近期所学整理成一个“Hands-on Coding”系列,便于学习与进步。
一 scoreboard的基本结构介绍
Scoreboard是比较复杂的,但基本由以下几部分组成:
- TLM exports的端口声明定义,以及对应的write函数。在write函数中处理一些数据,transaction,比如txn中的重要信息提取出来,存到scoreboard本地的queue中,便于后续比较
- event的声明定义,以及对应的monitor函数,进而收集functional coverage。在monitor函数中等待该event被触发(比如monitor中可能会用trigger函数来触发event),若触发了,就可以调用covergroup的sample函数,来收集functional coverage。这里covergroup需要在另外的functional coverage class文件里定义好
- reg predictor端口以及对应的write函数。在write函数中,可以判断是否有register的write/read,并进而判断是具体哪个register有操作,之后对应需要的bit field进行操作(比如赋值、记录值等)
- compare函数,从几个write函数中提取并处理好的有用信息一般会存进queue或txn,之后在compare中进行不同queue的